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火炬之光2 狂战士加点 火炬之光2狂战士属*加点及技能加点

发布时间:2024-09-10 13:54:42来源:网络转载

1、看你难度是什么了。第2个普通难度的话,狂战各种站桩输出不死。明确说,求死都很难死。

2、第3个难度,就比较难打了。没起来没成型,都很苦逼。其实高难度下哪个职业都一样。别的法师啊,outland啊比起狂战还要更脆。

3、加点的话,我有种算是比较猛的加点方法。如下:

4、狩猎系:主动第二个吼叫,主加点。然后28级的buf技能有兴趣就多加点,没兴趣至少保证5级,

5、被动的话稍微加一些**个暴击吸血和第3个狂暴。

6、冰系:冰盾10级。****反弹远程。不解释了。必须10级。多了没用。

7、第3个主动:风暴飞斧,我建议是满。因为有个bug。15级的飞斧在旗子下1刀秒满能量条。但是如果没有点数去加的话,可以先1级都不加。

8、冰系的被动1个都点。(*价比低的渣滓一样)

9、暗影系:1级的那个吸血技能至少5级,10级*好。这个是神技,不解释了。

10、 21级,变狼跑,至少1级。变狼可以赶路,而且无视**。后面难度,一个**中了直接躺。

11、 35级的旗子必学,必满。优先度是**。5级开始,旗子=蓝无限。bug技,不学就苦逼去吧

12、大招7匹狼。神技。主力输出技能。每只狼可以触发武器上的所有效果,以及自身被动。但是不加能量。所以,配合风暴斧秒满能量,无限暴击,是*强输出。不多解释了,这是和旗子一样的bug技能。

13、暗影被动:如果你已经有15级风暴斧的话,**个加能量暴击时间的技能可以不学。秒满能量的话,持续时间就没有意义了。

14、第2个破甲技能必须满。大招7匹狼,每个都触发这个被动效果,而且增加自己护甲是可以叠加的。整个游戏没有一个职业能跟你拼护甲。我的话,战斗中护甲值保持在3000。简单来说:物理免疫了。配合冰盾。狂战成型后肯定是物理免疫加远程免疫。所以,成型的狂战没什么不敢拼的。

15、红狼的话,我不知道是否被7匹狼触发。所以之加了4点。建议是不去多学。因为未知*太高了。

16、人物属*的话,智力别去加。敏捷少加,因为你风暴符秒满能量,无限暴击,敏捷就不重要了。主加力量和血。力量力量影响7匹狼,就算每个狼提升1点点输出,乘以7之后就是个很大的数值。

17、以上加点亲身实践。ng++难度无压力,轻松碾压100级副本。纯手打,祝楼主玩的愉快

1、主要加敏捷(提高暴击率,**系被动技能吸血要暴击)一般1力3敏1体,或其他(而且爪子大多敏捷需求,主加敏捷,打到好装备可提前装)

2、技能点个人喜欢**系三个被动都加1店(吸血可多加),第二系第三个被动(**你的敌人受120%武器DPS伤害)加一点(后期有多的话加高可以间隔为0,貌似)。主加第三系破甲和增加狂暴时间的被动(**、第二个被动技能)。

3、然后主动技能的话第三系**个加1点(逃跑必备),第二个狼看着加(前期伤害可观),第四个加满(减防,还能拿来赶路)。*主要的是第5个和第6个技能,**后期主力技能

1、看你难度是什么了。第2个普通难度的话,狂战各种站桩输出不死。明确说,求死都很难死。

2、第3个难度,就比较难打了。没起来没成型,都很苦逼。其实高难度下哪个职业都一样。别的法师啊,outland啊比起狂战还要更脆。

3、加点的话,我有种算是比较猛的加点方法。如下:

4、狩猎系:主动第二个吼叫,主加点。然后28级的buf技能有兴趣就多加点,没兴趣至少保证5级,

5、被动的话稍微加一些**个暴击吸血和第3个狂暴。

6、冰系:冰盾10级。****反弹远程。不解释了。必须10级。多了没用。

7、第3个主动:风暴飞斧,我建议是满。因为有个bug。15级的飞斧在旗子下1刀秒满能量条。但是如果没有点数去加的话,可以先1级都不加。

8、冰系的被动1个都点。(*价比低的渣滓一样)

9、暗影系:1级的那个吸血技能至少5级,10级*好。这个是神技,不解释了。

10、 21级,变狼跑,至少1级。变狼可以赶路,而且无视**。后面难度,一个**中了直接躺。

11、 35级的旗子必学,必满。优先度是**。5级开始,旗子=蓝无限。bug技,不学就苦逼去吧

12、大招7匹狼。神技。主力输出技能。每只狼可以触发武器上的所有效果,以及自身被动。但是不加能量。所以,配合风暴斧秒满能量,无限暴击,是*强输出。不多解释了,这是和旗子一样的bug技能。

13、暗影被动:如果你已经有15级风暴斧的话,**个加能量暴击时间的技能可以不学。秒满能量的话,持续时间就没有意义了。

14、第2个破甲技能必须满。大招7匹狼,每个都触发这个被动效果,而且增加自己护甲是可以叠加的。整个游戏没有一个职业能跟你拼护甲。我的话,战斗中护甲值保持在3000。简单来说:物理免疫了。配合冰盾。狂战成型后肯定是物理免疫加远程免疫。所以,成型的狂战没什么不敢拼的。

15、红狼的话,我不知道是否被7匹狼触发。所以之加了4点。建议是不去多学。因为未知*太高了。

16、人物属*的话,智力别去加。敏捷少加,因为你风暴符秒满能量,无限暴击,敏捷就不重要了。主加力量和血。力量力量影响7匹狼,就算每个狼提升1点点输出,乘以7之后就是个很大的数值。

17、以上加点亲身实践。ng++难度无压力,轻松碾压100级副本。纯手打,祝楼主玩的愉快

18、之前回答过这个问题,我以前我回答的复制下来了。不是copy*

1、普攻狂战的精随就是不断的吸血跟猛击。

2、开场先把暗影爆发+5级,**保命移位技能。

3、护甲撕裂,破甲跟增强防御狂战BUG技能,优先点满。

4、暴风之爪,普攻狂战的AE核心技能,优先点满。

5、寒冰之盾,反弹远程**,点到10级,满****反弹机率。

6、行刑人,普攻狂战核心技能,提升猛击机率,优先点满。

肉搏狂战士也不能站桩输出的,毕竟精英难度下怪的伤害太高,一个不留神就被秒了。

1.先说加点,加点主力量,副敏捷,3+2或4+1都可以,但是想跨级拿装备敏捷还要多些,体力专注不加。为什么说体力不加,因为其他角色加体力主要是为了格挡,狂战士要肉搏就要*大可能的输出,必然是放弃盾牌双持武器。说到狂战士的防御问题,理论上说真的不差,碎甲吸护甲后期轻松上万,元素伤害主要来自飞溅伤害可以靠冰甲反射,近程的元素伤害都是*慢的**,靠暗影爆发可以躲开。当然这些都是理论,稍不注意(冰甲没来得及开、被定身)就会被秒,这就是狂战容易死的原因。

2.再说技能,肉搏狂战士**再强也是双拳难敌四手,所以战嚎、狂怒、战旗、暗影爆发(推荐5级)必不可少。这些状态全加,狂战保命就容易一些。狂战的伤害真的不容易积累到**的高。想清兵快就要靠红狼、电爪、**,红狼满、**到后期也要满,电爪有就行,明显会加快清怪速度。嗜血不用说了,肯定要加,看需求不必满。

3.*重要的出现了,武器,是的,武器才是肉搏狂战的关键。爪类武器的高速、锤类的高攻和打断在狂战士身上可以得到完美的体现。前提条件是必须想法让**率达到****(尽量不要浪费技能点)。这样以爪类的高速,带动锤类的**,本来面板秒伤1000的武器,实战中秒伤就可以达到2000,而且爪类的护甲减半和锤类的溅射都可以兼而有之。

4.打法。清小兵就是各种buff,暗影爆发冲进去,冲的同时开冰甲,打两下,冲出来同时**。再冲进去打两下,基本上就可以搞定。关键是冲的同时放技能。对于狂战士打boss真的比打小兵容易,主要是碎甲和**可以大幅降低boss的抗*,以至于狂战士越打越猛。而且boss天生迟钝,躲避它的**容易得多。

写了不少,希望给你打肉搏狂战的信心,但是不可否认,打的*的同时也很容易死,千万不要气馁。只要不怕死,肉搏狂战真的不弱。

关于火炬之光2 狂战士加点的内容到此结束,希望对大家有所帮助。

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