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暗黑破坏神1.13 暗黑破坏神21.13和1.13c有什么区别

发布时间:2024-10-05 20:15:53来源:网络转载

大家好,关于暗黑破坏神1.13很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于暗黑破坏神21.13和1.13c有什么区别的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!

一、暗黑破坏神2 1.13版本跟以往的有什么不同

1.13C升级内容

一个新的神秘**!

-地狱难度act1~act5的boss会掉xx精华,4个不同的xx精华放方块里合成洗点勋章,可以重置人物的技能点和属*点...

主要错误

-修正了一个物品复制的bug。

-支持mac os更高版本。

-修正了城里**bug(“T***”)。

-修正了玩家身上有太多BUFF(光环,bar的吼叫,Dru的精灵光环)导致他人断线

-修正了玩家用不适当的方式来叠加光环(如**)

小错误

-**墨菲斯托现在会在召唤奴仆之前同时检测**大菠萝和**巴尔是否被击杀。(以前是只检查**巴尔)。

-游戏窗口丢失并重新获得焦点以后,游戏将不再会停止并重新播放游戏音乐。

-修正了一个窗口化游戏丢失焦点以后自动*小化的错误。

-修正了一个游戏窗口建立后不能正确居中的错误

-地狱的牙皮(蛇殿金怪)正常掉装备了。

-修正了复活雇佣兵后装备赋予光环消失的问题(这下复活pet后不用手动拿起无限再装备一次了)

-修正了雇佣兵带双灵气装备时取走一个造成灵气全无的问题

-修正了PAL符文之语“原则”的属*未完全应用

-修正了当圣骑士在冲锋中圣盾失效时被卡住的问题

-修正了当野蛮人在开始跳跃时遭到**可能被卡住的问题

具体的改变

- act1的**个任务除了技能外,还增加一次洗点机会(每难度一次)

-增加高级符文掉落。

-宽屏用户游戏比例不会变化了,不会变形了。

- 6boss的二级key器*和符文变成橙色的了(方便捡-0-)

-修改了金钱上限,不再和人物等级有关。

-创建专家级人物没要求了,可以直接创建了。

-大幅度降低火焰强化怪物死亡后的爆炸伤害。

-**墨菲斯托和**baal的召唤怪物没有经验。

-去掉了遗忘骑士的铁娘子(**反噬)诅咒。

-火炬的地狱火触发几率改为5%。

-玩家现在可以通过点击血蓝球底部的区域来显示血蓝数值。

-创建单人游戏时按回车键可以直接创建一个地狱难度的游戏,如果角色允许的话。

创建游戏时难度选项现在有快捷键了:普通R,噩梦N,地狱H。

-按回车可以进入战网***。

-游戏窗口增加了*小,*大,关闭按钮。

-添加了新命令行参数"-nofixaspect",它可以让你的窗口模式*大化时不再限制于4:3比例。这可以让你的游戏延伸到整个屏幕。

-增加了"-sndbkg"命令行选项。这参数可以屏蔽背景声音。

-添加"-nosound","-window","-windowed"命令行选项。。

人物技能的改变

亚马逊

-牺牲之箭-爆炸范围增加33%,效果提高50%。

-牺牲之箭-爆炸伤害提高20%。

-牺牲之箭-增加33%的基础持续时间。

刺客

-龙爪-准确率加成现在提升到了每级35.(以前是25)。

-双龙爪-从支配利爪得到每级4%的伤害加成。

-影子大师-抗*从5-80改成5-90。

-聚气*技巧的能量球的持续时间由9秒提升到15秒。

野蛮人

-旋风-减少了50%的法力消耗。

-武器支配-致命**几率从0-25提高到0-35。

圣骑士

-祝福之锤-不再忽视不死系和恶魔系的抗*。

德鲁伊

-熊人变化-每级伤害增加15%。

-熊人变化-生命增加了25%(50%->75%),防御增加了1%(5%->6%)。

-震波-每点撞槌技能提供5%伤害加成。

死灵法师

-血魔-移除了负面的血量共享效果(血魔受到伤害时玩家不再掉血)。

-尸爆-伤害加强,由原来的尸体生命值的60%-****提升到70%-120%。

-剧*新星-增加了15%基础伤害。

法师

-火墙-每点地狱火技能提供1%伤害加成,每点暖气技能提供4%伤害加成。

-烈焰之径-每点火墙技能提供1%伤害加成,每点暖气技能提供4%伤害加成。

-九头海蛇-每级增加15%基础伤害。

-九头海蛇-提高攻速。

-九头海蛇-减少了25%冷却时间

二、暗黑破坏神2:毁灭之王V1.13所有符文之语

1.13+大箱子就已经开启了所有的符文之语,没有做不出来的了。

你直接去这里看,每个符文之语都有详细的讨论,包括做法、截图、底材选取、优缺点等等。

适合死灵法师的就是一些法师用的典型符文之语,比如在有好的武器之前,可以做精神剑当武器,佣兵拿“眼光”符文之语加快你的回魔速度。盾牌可以用精神盾,可以找一个天生加很多相关技能的白色XX之首,做一个“灿烂”符文之语。衣服当然“谜团”*好,但是很难出,前期“隐秘”衣服很实用;*系死灵法师有用“野蔷薇”的,但是不多见;头盔用“知识”当过渡很不错。如果是骨系死灵法师,“白色”符文之语手杖很不错。

三、暗黑破坏神21.13和1.13c有什么区别

1.13C升级内容

一个新的神秘**!

-地狱难度act1~act5的boss会掉xx精华,4个不同的xx精华放方块里合成洗点勋章,可以重置人物的技能点和属*点...

主要错误

-修正了一个物品复制的bug。

-支持mac os更高版本。

-修正了城里**bug(“T***”)。

-修正了玩家身上有太多BUFF(光环,bar的吼叫,Dru的精灵光环)导致他人断线

-修正了玩家用不适当的方式来叠加光环(如**)

小错误

-**墨菲斯托现在会在召唤奴仆之前同时检测**大菠萝和**巴尔是否被击杀。(以前是只检查**巴尔)。

-游戏窗口丢失并重新获得焦点以后,游戏将不再会停止并重新播放游戏音乐。

-修正了一个窗口化游戏丢失焦点以后自动*小化的错误。

-修正了一个游戏窗口建立后不能正确居中的错误

-地狱的牙皮(蛇殿金怪)正常掉装备了。

-修正了复活雇佣兵后装备赋予光环消失的问题(这下复活pet后不用手动拿起无限再装备一次了)

-修正了雇佣兵带双灵气装备时取走一个造成灵气全无的问题

-修正了PAL符文之语“原则”的属*未完全应用

-修正了当圣骑士在冲锋中圣盾失效时被卡住的问题

-修正了当野蛮人在开始跳跃时遭到**可能被卡住的问题

具体的改变

- act1的**个任务除了技能外,还增加一次洗点机会(每难度一次)

-增加高级符文掉落。

-宽屏用户游戏比例不会变化了,不会变形了。

- 6boss的二级key器*和符文变成橙色的了(方便捡-0-)

-修改了金钱上限,不再和人物等级有关。

-创建专家级人物没要求了,可以直接创建了。

-大幅度降低火焰强化怪物死亡后的爆炸伤害。

-**墨菲斯托和**baal的召唤怪物没有经验。

-去掉了遗忘骑士的铁娘子(**反噬)诅咒。

-火炬的地狱火触发几率改为5%。

-玩家现在可以通过点击血蓝球底部的区域来显示血蓝数值。

-创建单人游戏时按回车键可以直接创建一个地狱难度的游戏,如果角色允许的话。

创建游戏时难度选项现在有快捷键了:普通R,噩梦N,地狱H。

-按回车可以进入战网***。

-游戏窗口增加了*小,*大,关闭按钮。

-添加了新命令行参数"-nofixaspect",它可以让你的窗口模式*大化时不再限制于4:3比例。这可以让你的游戏延伸到整个屏幕。

-增加了"-sndbkg"命令行选项。这参数可以屏蔽背景声音。

-添加"-nosound","-window","-windowed"命令行选项。。

人物技能的改变

亚马逊

-牺牲之箭-爆炸范围增加33%,效果提高50%。

-牺牲之箭-爆炸伤害提高20%。

-牺牲之箭-增加33%的基础持续时间。

刺客

-龙爪-准确率加成现在提升到了每级35.(以前是25)。

-双龙爪-从支配利爪得到每级4%的伤害加成。

-影子大师-抗*从5-80改成5-90。

-聚气*技巧的能量球的持续时间由9秒提升到15秒。

野蛮人

-旋风-减少了50%的法力消耗。

-武器支配-致命**几率从0-25提高到0-35。

圣骑士

-祝福之锤-不再忽视不死系和恶魔系的抗*。

德鲁伊

-熊人变化-每级伤害增加15%。

-熊人变化-生命增加了25%(50%->75%),防御增加了1%(5%->6%)。

-震波-每点撞槌技能提供5%伤害加成。

死灵法师

-血魔-移除了负面的血量共享效果(血魔受到伤害时玩家不再掉血)。

-尸爆-伤害加强,由原来的尸体生命值的60%-****提升到70%-120%。

-剧*新星-增加了15%基础伤害。

法师

-火墙-每点地狱火技能提供1%伤害加成,每点暖气技能提供4%伤害加成。

-烈焰之径-每点火墙技能提供1%伤害加成,每点暖气技能提供4%伤害加成。

-九头海蛇-每级增加15%基础伤害。

-九头海蛇-提高攻速。

-九头海蛇-减少了25%冷却时间

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