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巨魔与精灵 巨魔和精灵 是什么关系啊

发布时间:2024-10-05 21:35:28来源:网络转载

大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下巨魔与精灵的问题,以及和巨魔和精灵 是什么关系啊的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!

一、巨魔与精灵 精灵攻略

以开场爆房子为基础,在找到比较适合堵石头的落脚点后(12点、12点半、一点、4点、4点半、5点、6点 8点 10点高地这些地方)。

爆或不爆房子都可以,在升房子到8J的时候,在门口的走廊*前端堵两个**石头,精灵站在石头后面,防止魔来骚扰(要把主墙放在走廊的尽头处。尽量利用走廊的每一格空地)。

因为8J后普遍魔的**力都超过10攻了,用1级石头来拖慢魔刷钱的速度,同时也能给自己足够的时间造塔,适当的升级一下走廊上的石头(注意魔一来马上要把走廊堵满然后开始造塔)给自己稍微争取点时间升塔。

魔不来骚扰的话,就稳定到16J。精灵不用走动,只要注意木价,看你的一手木是多少钱的,如果买到155的话,那就买木到60等有200块钱的时候卖掉,升32J。

有时候被魔骚扰的买不到一手木,甚至买木的时候木价已经在降了,这时候就买木发展, 32升64需要70木,64升128需要160木只要配合卖木的人调整木价买木可以让你拉近和其他玩家的经济差距。

当然重点不在这里,因为玩路人局的时候,大家总会碰到木价过低的情况,32J的时候发现木价降低就不用出小精灵了,那如果64J后,木价才开始往100以下蹦那就勇敢的买木,你有3000块钱以前能凑到200木的话,那就出一个8J的矿。

64J后出矿是有根据的,因为16J和32J这段时间都是精灵墙1比较容易被魔破,所以不推荐起矿。但是一旦64J了,有了精灵墙4魔就必须缓冲一段时间,提升自己的**力至少没人养的魔,在64J破墙是很少的,所以这点不用担心。

当然有一点必要的是起塔,就算魔一直没来骚扰你,你也不能闲着了,竟对局时间越长,能压制魔的塔就要越高级。64J的时候,普遍魔是会被红水晶和强化压制,所以先按照地形特点造3~6个塔,升到巨石。等魔打你家走廊上石头的时候,你就能更快的把塔升到目前能压制住魔的等级。

128的时候家里必须有两个3600的小精灵,塔也必须到红水晶。至于出矿,看个人经济条件,*好是在能买木的情况下出(8J矿),一般我是在128的时候出两个 128的时候能起恶魔,所以你要注意下,你家附近有没有哪个刷子玩家塔起的不够高被魔刷的找到就去他家里起两个红水晶,等魔到他家了,立刻升城堡和恶魔塔但是如果魔比较给力呢?那么看他是来骚扰你还是骚扰你家附近的人。要是骚扰你的话,买木出要塞,先升一个火龙压制起,如果骚扰的是你家附近塔不高级的人就先帮忙起个符文,毕竟符文有倍攻,对你经济影响也比较小。

到256了,只要稍微会的魔,你的要塞就该起来了。当然,首先要保证树上挂了5个3600的小精灵,然后起8J矿起到4个,要是在恶魔墙2,钱1W5以前有800木的话,再起一个32J的矿,之后等待512。

至于后面的流程,自然比较简单了。

512后,就一直出1W8的小精灵,要是魔不来你家的话,出到10矿(8J4个 32J3个 128J3个)这样你就是每秒1028的出钱速度,18秒一个小精灵,这是出祭坛*快的办法。一般魔到512都能有木攻了,但是你的经济也不差,起3~4个火龙塔,接着攒冰龙,多余的塔炸掉,起一个真视(要是地形限制的话还是起猫头鹰好一点)。

10矿后还是照样一直出1W8的小精灵,一般在不被骚扰的情况下,都能在魔2木套以前起祭坛。

二、巨魔与精灵巨魔攻略

一、想要玩一个好巨魔,就必须养成抓死30秒的等待时间。很多人在出生30秒的等待时间内,都是不看地图。在等待时间内,你仍然会获得你家的视野。而精灵都会在你家附近造房子,你可以很清楚的看到精灵的实力水平。如果会在等待时间d房子的,你要重点抓死它。因为人家会玩,此类精灵90%的都会卡视野。

二、1。出生后,先打周围的房子。如果运气不好,也不要急着出门,一定要等到100j买个剑出门。我个人的习惯是从下、上、左、右四个方位找人。四个方位的死角是必找的。

一般我都是先照6点方向,如果没有,直接去右下。如果还是一个没找到,在右下周围转转,等100j了后,回城,补剑。

2.开局的时候,别脑残想着去买加血攻速。此时的塔都是1滴血,如果精灵选择升级塔,那么恭喜这位精灵,你可以直接无视他15分钟左右。因为他的经济被塔给拖垮了。攻速推荐在买800剑后,**400套子,然后换1000套子。之后就狂买剑,直到存够买腿子的钱为止。

3.有些精灵前期都趁你进死角就造墙堵死你,然后升塔秒了你。所以在前期的时候,f不要乱用,*好是留着用来回城保命。我个人认为前期经济没有太宽裕的情况下,不要浪费钱买回城道具。遇到这些的精灵,只要z出来,立马隐身冲过去去打他。

三、1.前期以骚扰为主,不要想着杀精灵。精灵如何如何挑衅,你都要忍住。因为在前期,少一个精灵,你就少一条发家致富之路。在找到精灵时,如果是合体的,打墙迫使他升塔,拖死他经济。如果是单个,一定要往死里打。不能让他发展起来。

2.如果找到的精灵比较少,可以留单个精灵刷钱。如果找到的精灵比较多,往死里打单个精灵的家。巨魔的首要任务是保证自己每次出门,都有一个刷钱目标。哪怕你打了几下,也胜过你乱跑。在前往刷钱地点时,路过可能藏身地点时,要进去看一下。这样你刷几个目标,就等于跑了全图一次。

四、中期的时候,就不是拖经济,而是要破坏经济。一定要找能打进去的精灵,把木头主城墙全部打死。这样,这个精灵基本就要从头再来。尤其是补了塔的精灵,简直能从心灵上来个暴击。

五、后期的时候就是**的时刻。先抓发展非常好的,防止其它精灵来合体。因为你先打发展不好的,人家就会跑到发展好的那里合体。后期的月光对巨魔的损失是非常高的。而后期的精灵每秒经济是相当**的,选择好目标,就要分秒必争。

拓展资料

巨魔与精灵是指基于魔兽争霸3:冰封王座(由暴雪**公司出品)的多人RPG自定义地图,一般支持11人同时**游戏。巨魔与精灵地图由IaMfReNcH(法国)在VisionElf(法国)的Le Traqueur地图基础上更新而成。截至2012年4月,**正式版本为3.3h2,国内流行版本为yoyolook修改的3.62和3.70、么么牛修改的3.76、以及亡修改的世纪之战系列。

(参考资料百度百科巨魔与精灵)

三、巨魔和精灵 是什么关系啊

其实在游戏场景中很多地方都有关于巨魔和精灵关系的野史。在很多任务中也提到过二者的关系。现在暴雪在营造一种气氛:巨魔认为自己是卡利姆多未分裂前就出现已旧的*古老的种族,并认为精灵是一支在永恒之井附近受井水能量的熏陶而变化的巨魔部族;而精灵则认为他们是由月之神艾露恩用永恒之井的水和泥土所混合捏制成并赋予灵*的种族,这颇有点女娲造人的感觉。在游戏中有个巨魔NPC和一个精灵NPC就在提供玩家任务时提到了自己的观点,有些玩家可能知道。总之这个是暴雪所刻意设计的野史,玩家不必斤斤计较。

魔兽世界的故事*大精深,绝非网站上几页魔兽背景所能概括的。真正想了解魔兽的故事就必须从**(非**的没有任何参考价值)、魔兽争霸123入手结合北欧神话来研究。并非只要玩过魔兽世界,看过**网页就可以乱说。

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