变节者x 变节者x简介
大家好,变节者x相信很多的网友都不是很明白,包括变节者x简介也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于变节者x和变节者x简介的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!
一、变节者X:黑色黎明游戏介绍
自2002年2月26日发布的Westwood*后正统作品Command and Conquer: Renegade(CCR)以来,已经陪伴我们走过将近十年的岁月。尽管期间尝试了C&C: Renegade 2(2003)和Tiberium(2008)两款FPS扩展,但CCR成为了忠实粉丝们**的坚守。
在2010年之后,一款备受期待的变节者系列新作浮出水面——Totem Arts基于虚幻3 UDK引擎开发的Renegade-X(变节者X),它是继2010年命令与征服4之后,EA**授权的**半**作品。2009年,Totem Arts开始在虚幻竞技场3上公布mod(测试Beta),随后转向虚幻3免费UDK平台,计划在2012年1月28日推出UDK免费任务版——变节者X: Black Dawn(黑色黎明)。这款作品承诺将脱离早期mod的简单复刻,而是对CCR进行了大幅度创新。
不同于早期阶段的测试版本,变节者X的正式版将彻底革新Westwood的经典RTS与FPS融合理念,引入**的FPS游戏元素,提升步战射击体验和兵种策略,甚至引入科技树概念,使之成为即时战略射击游戏的里程碑之作。玩家无需**,就能免费体验到基于虚幻3 UDK平台**开发的变节者X: Black Dawn,这是对经典游戏的致敬和创新升级。可以说,变节者X: Black Dawn在即时战略射击游戏史上留下了**的印记。[1]
二、变节者x简介
让我们深入了解一下名为"变节者X:黑色黎明"(Renegade-X:Black Dawn)的战术射击游戏。这款游戏以其**的设计和引人入胜的玩法,将玩家带入了一个充满策略与动作的激烈战场。它属于战术射击游戏类别(Tactical Shooter),为玩家提供了丰富的战术选择和精准的射击体验。
游戏引擎的选用是Unreal Development Kit,这一强大的技术平台确保了游戏的图形表现力和流畅度,为玩家呈现出逼真的游戏环境。Totem Arts,作为游戏的制作方,以其**的技艺和创新思维,为这款游戏注入了**的艺术风格和深度的故事背景。
"变节者X:黑色黎明"是由Totem Arts直接发行的,这意味着游戏的开发和运营都由同一个团队负责,保证了游戏的一致*和完整*。这款游戏特别适合PC平台,利用了电脑的强大*能,为玩家提供了无与伦比的沉浸式游戏体验。
这款游戏在2012年1月2日首次与玩家见面,自那时起,它凭借其**的魅力和挑战*,吸引了众多战术射击游戏爱好者。每一次射击,每一次抉择,都在这个黎明之前的黑暗时刻,为玩家塑造了一个充满变数和冒险的世界。
三、变节者x的游戏背景
《变节者X》构建在“命令与征服泰伯利亚系列”世界观:1995年泰伯利亚矿陨石坠入意大利台伯河。为了阻止泰伯利亚矿侵蚀地球,联合国建立秘密军事联盟 GDI(全球防御组织),在减缓泰伯利亚矿蔓延同时与坚信泰伯利亚矿有利于地球人类进化而全力传播泰伯利亚矿的**组织Nod兄弟会在全球展开对抗。
本作中,GDI泰伯利亚矿研究领域首席科学家Mobius(莫比尔斯)教授被Kane(凯恩)**的全球**组织NOD兄弟会**,随同GDI战俘通过阿尔巴尼亚押往黑海上的一个NOD小岛,卫星图片显示整个岛屿防守严密,自动炮台遍布海岸四周。由于整个岛屿被森林覆盖,无法判断出是否**NOD大型防空设施。GDI总部指示不惜一切代价救回教授,老牌特种兵H**oc(哈洛克)上校奉命再次出征,率领GDI海军陆战队冒着枪林弹雨在海军炮舰掩护下抢滩登陆,《变节者》中与H**oc一起出生入死的GDI死亡6组成员将再次出场。同时上场的还有《变节者》中的经典单位,C130中型运输机、运输直升机、GDI炮舰、A-10**机、GDI登陆艇、**车、NOD炮台等。
任务场景规模恢宏,远处连绵起伏的山脉,一马平川的平原将出现在玩家眼前,被A-10**机击中着火的C130中型运输机从玩家面前呼啸而过。加入**的日夜光影循环系统。随着战时的延续,光照系统会随之发生变化,让玩家感受到真实的战场环境。
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