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黑暗史诗 关于游戏 黑暗史诗(FATE)的

发布时间:2024-10-06 04:26:33来源:网络转载

老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于黑暗史诗和关于游戏 黑暗史诗(FATE)的的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享黑暗史诗以及关于游戏 黑暗史诗(FATE)的的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

一、有没有黑暗史诗3汉化包

这个游戏是没有中文版的从1到3部都没有据专业人士说这个游戏的内容仅仅是由3张图片构成所以不支持双字节所以无法汉化(汉字是双字节)汉化的话不仅仅是重新做语言包甚至还要重新写主程序工作量太大

这是游戏中一些主要选项的翻译

人物属*菜单:(快捷键:C)

Level=等级

Experience=现有的经验值

Next level=升下**所需经验值

Renown=声望等级

Fame=声望值

Next level=升下**声望所需经验值

Strength=力量

Damage=伤害

Dexterity=敏捷

Attack=**

Defense=防御

Vitality=生命

Stamina=耐力

Life=生命值

Magic=魔法

Mana=魔法值

技能菜单:(快捷键:K)

Sword Skill=剑系技能

Club& Mace Skill=棍权杖系技能

Hammer Skill=锤技能

Axe Skill=斧技能

Spear Skill=枪矛技能

Staff Skill=棒技能

Polearm Skill=战斧技能

Bow& Crossbow Skill=**技能

Critical Strike Skill=双倍**

Spell Casting Skill=魔法铸造技能

Dual-Wielding Skill=双手**技能

Shield Battle Skill=盾战斗技能

Attack Magic Skill=魔法**技能

Defense Magic Skill=魔法防御技能

Charm Magic Skill=魔法符咒技能(不敢确定,但是应该是这个意思)

游戏窗口下面的菜单栏:

Character Stats=人物属*栏

Inventory=详细目录

Spellbook=魔法书

Skills=技能栏

Toggle:Run=切换:跑

Toggle Reveal All Items=显示物品名称

Journal(Press J)=日记

Quests(Press Q)=任务

Map(Press M)=地图

S**e(Press V)=保存

魔法对照表

**系魔法的魔法卷轴是红色的,在魔法书里它被放在**行。

你释放出的**系魔法强度和你的**系魔法技能(Attack Magic Skill,下文简称AMS)等级有关。

火球(Fireball)

目标:单体生物

发动时间: 1秒

效果:造成目标7-12点伤害,AMS每升**加2。

魔力消耗: 12

习得必需:魔力23+

火柱(Scorch)

目标:单体生物

发动时间: 1秒

效果:造成目标7-12点伤害,AMS每升**伤害下限加1,上限加3。

魔法消耗: 23

习得必需:魔力23+

火墙(Fire Wall)

目标:玩家周边区域

发动时间: 2秒

效果:在施术者周围产生一个火环并扩散成半径20步的圆,接触到的生物受到4-8点伤害,AMS每升**加2

魔力消耗: 40

习得必需:魔力20+

粘网(Web)

目标:玩家周边区域

发动时间: 2秒

魔力消耗: 42

效果:以术者为中心半径7.5步内的生物有70%的机会被粘住,无法移动。

持续时间: 4秒,AMS每升**加1秒

习得必需:魔力25+

*雾(Poison Cloud)

目标:玩家周边区域

发动时间: 2秒

效果:施术者为中心10步之内将被*雾包围,其中生物受到2点/秒的伤害。

持续时间:20秒,AMS每升**加2秒.

魔力消耗: 60,AMS每升**加2

习得必需:魔力38+

陨石**(Meteor Strike)

目标:区域

发动时间: 1秒

魔力消耗: 70

效果:召唤陨石对目标区域内的生物造成12-22的伤害,AMS每升**加3点。

习得必需:魔力55+

虚弱(Frailty)

目标:单体生物

发动时间: 1秒

魔力消耗: 38

效果:降低目标生物75%的防御力

持续时间: 7秒,AMS每升**加1秒。

习得必需:魔力29+

抑制(Muffle)

目标:单体生物

发动时间: 1秒

魔力消耗: 40

效果:60%的机会抑制目标生物

持续时间: 10秒,AMS每升**加1秒

习得必需:魔力23+

区域减速(Area Slow)

目标:玩家周边区域

发动时间: 2秒

魔力消耗: 30

效果:90%的机会使半径20步内生物的移动和**速度下降40%

持续时间: 6秒,AMS每升**加1秒

习得必需:魔力30+

减速(Slow)

目标:单体生物

发动时间: 1秒

魔力消耗: 10

效果:目标生物移动&**速度下降40%。

持续时间: 10秒,AMS每升**加1秒

习得必需:魔力30+

死亡脉冲(Shocking Burst)

目标:单体生物+扩散

发动时间: 1秒

效果:发出电流脉冲,击中目标后可以对周边的生物也造成6-10的伤害,AMS每升**伤害下限加1,上限加4。

魔力消耗:70

习得必需:魔力45+

圣光(Divine Light)

目标:玩家周边区域

发动时间: 2秒

效果:造成半径20步内的生物6-10的伤害,AMS每升**加2。并有50%的机会使20级以下的生物逃散

魔力消耗: 50

习得必需:魔力28+

吸血光环(Draining Aura)

目标:玩家

发动时间: 3秒

魔力消耗: 65

效果:将对敌人的伤害的50%吸收为自己的生命,但是损失耐力。

持续时间: 10秒,AMS每升**时间加1秒

习得必需:魔力42+

雷击(Lightning Strike)

目标:单体生物

发动时间: 1秒

效果:雷击**对目标造成8-10伤害,AMS每升**伤害上限加4。

魔力消耗: 20

习得必需:魔力19+

闪电风暴(Lightning Storm)

目标:玩家周围区域

发动时间: 2秒

魔力消耗: 70

效果:闪电风暴**玩家周围半径250步内的生物,80%的机会造成10-15的伤害,AMS每升**伤害上限加5。

习得必需:魔力50+

失明(Blindness)

目标:单体生物

发动时间: 1秒

魔力消耗: 30

效果:减少目标生物进攻75%

持续时间: 10秒,AMS每升**加1秒

习得必需:魔力19+

冰冻(Frost)

目标:单体生物

发动时间: 1秒

效果:发出两个冰冷气团,自动寻找目标,造成目标3-4伤害,并降低速度40%,AMS每升**伤害加3

持续时间:5秒。

魔力消耗:15

习得必需:魔力18+

防御系魔法的卷轴是蓝色的,放在魔法书的第二行。

你施放的防御系魔法强度与你的防御魔法技能(Defense Magic Skill,以下简称DMS)级别有关。

耐力(Stamina)

目标:术者

发动时间:2

魔力消耗:20

效果:回复耐力值。

持续时间:10秒,DMS每升**+1秒

习得必须:魔力10+

小**术(Minor Heal)

目标:术者

发动时间:2

魔力消耗:20

效果:回复20生命值,DMS每升**多回复2

习得必须:魔力15+

奇形装甲(Spectral Armor)

目标:术者

发动时间:2

魔力消耗:32

效果:临时提升防御值40点,DMS每升**+4。

持续时间:20秒,DMS每升**+1秒

习得必须:魔力18+

小型群补(Minor Group Heal)

目标:术者,宠物,召唤生物等

发动时间:3

魔力消耗:25

效果:术者和周边己方生物生命回复10点,DMS每升**多回复2点。

习得必须:魔力19+

气浪(Ringing Blast)

目标:术者周围

发动时间:2

魔力消耗:18

效果:半径40英尺以内的敌人被击退,并受1-2点伤害。DMS每升**伤害+2.

习得必须:魔力20+

加速(Haste)

目标:术者

发动时间:3

魔力消耗:30

效果:术者速度提高1/3。

持续时间:15秒,DMS每升**+1秒。

习得必须:魔力21+

反射(Reflection)

目标:术者

发动时间:2

魔力消耗:40

效果:在法力持续时间内,反弹20%伤害给**者。

持续时间:10秒,DMS每升**+2秒。

习得必须:魔力50+

恐吓(Fear)

目标:单体生物

发动时间:2

魔力消耗:34

效果:70%的机会吓跑等级低于5的目标生物,DMS每升**可吓跑的生物等级+1。

习得必须:魔力37+

战斗烟雾(Battle Fog)

目标:术者

发动时间:2

魔力消耗:44

效果:牺牲25%的防御力获得100%**力提升。

持续时间:10秒,DMS每升**+2秒。

习得必须:魔力34或以上

苦行(Dervish)

目标:术者

发动时间:2

魔力消耗:50

效果:提高80%**速度

持续时间:10秒,DMS每升**+2秒

习得必须:魔力40或以上

避火诀(Resist Fire)

目标:术者

发动时间:2

魔力消耗:25

效果:火系伤害减少75%。

持续时间:10秒,DMS每升**+2秒。

习得必须:魔力20+

避冰诀(Resist Ice)

目标:术者

发动时间:2

魔力消耗:25

效果:冰系伤害减少75%

持续时间:10秒,DMS每升**+2秒。

习得必须:魔力20+

避雷诀(Resist Lightning)

目标:术者

发动时间:2

魔力消耗:25

效果:雷系伤害减少75%

持续时间:10秒,DMS每升**+2秒。

习得必须:魔力20+

大**术(Greater Heal)

目标:术者

发动时间:2

魔力消耗:50

效果:回复生命值40点,DMS每升**多回复3点

习得必须:魔力60+

大群补(Greater Group Heal)

目标:术者,宠物,召唤生物等全部友军

发动时间:3

魔力消耗:60

效果:术者和周边己方生物回复生命24点,DMS每升**多回复3点

习得必须:魔力65+

符咒系魔法的魔法卷轴是绿色的,在法术书的第三行。

你施放的符咒系魔法的强度和你的符咒魔法技能(Charm Magic Skill)有关。

鉴定(Identify)

目标:未识别物品

发动时间: 0秒

效果:鉴定一件不超过3级的物品,CMS每升**物品级别上限+3。

魔力消耗: 10

习得必需:魔力10+

意境地图(Mental Map)

发动时间: 3秒

效果:立刻得知当前所处的那层地道的地图,地道深度不超过3,CMS每升**,地道深度上限+2.

魔力消耗: 20

习得必需:魔力20+

回城次元门(Town Portal)

发动时间: 5秒

魔力消耗: 20

效果:立刻在身边创造一个能回村庄的次元门,你所处的地道深度*多为3,CMS每升**,地道深度上限+3.

习得必需:魔力23+

召唤蜘蛛(Summon Spiders)

发动时间:3

魔力消耗:14

效果:召唤3只等级3的蜘蛛帮你战斗,蜘蛛**带*。CMS每升**蜘蛛+1级。*多同时召唤6只。

持续时间:1分钟,CMS每升**+10秒。

习得必须:魔力16+

召唤老鼠(Summon Rats)

发动时间:3

魔力消耗:20

效果:召唤2只等级3的老鼠帮你战斗,老鼠**带*。CMS每升**老鼠+1级。*多同时召唤6只。

持续时间:1分钟,CMS每升**+10秒。

习得必须:魔力18+

召唤骷髅(Summon Skeleton)

发动时间:2

魔力消耗:25

效果:召唤1只等级4的骷髅兵帮你战斗。CMS每升**骷髅兵+1级。*多同时召唤6只。

持续时间:1分钟,CMS每升**+10秒。

习得必须:魔力22+

召唤魂之利刃(Mystic Blade)

发动时间:2

魔力消耗:30

效果:召唤1只等级7的诅咒利刃帮你战斗。CMS每升2级诅咒利刃+1级。*多同时召唤6只。

持续时间:1分钟,CMS每升**+10秒。

习得必须:魔力30+

召唤吸血蝙蝠(Summon Vampire Bat)

发动时间:2

魔力消耗:35

效果:召唤3只等级10的吸血蝙蝠帮你战斗。CMS每升3级吸血蝙蝠+1级。*多同时召唤6只。

持续时间:1分钟,CMS每升**+10秒。

习得必须:魔力35+

召唤狼(Summon Timberwolf)

发动时间:2

魔力消耗:39

效果:召唤2只等级7的狼帮你战斗。CMS每升2级狼+1级。*多同时召唤6只。

持续时间:1分钟,CMS每升**+10秒。

习得必须:魔力39+

召唤冰冻甲虫(Summon Frost Beetle)

发动时间:2

魔力消耗:45

效果:召唤2只等级13的冰冻甲虫帮你战斗。CMS每升2级冰冻甲虫+1级。*多同时召唤6只。

持续时间:1分钟,CMS每升**+10秒。

习得必须:魔力46+

召唤熊(Summon Owlbear)

发动时间:2

魔力消耗:50

效果:召唤1只等级14的熊帮你战斗。CMS每升2级熊+1级。*多同时召唤6只。

持续时间:1分钟,CMS每升**+10秒。

习得必须:魔力55+

召唤双足飞龙(Summon Wyvern)

发动时间:2

魔力消耗:68

效果:召唤1只等级28的双足飞龙帮你战斗。CMS每升4级双足飞龙+1级。*多同时召唤6只。

持续时间:1分钟,CMS每升**+10秒。

习得必须:魔力55+

召唤火龙(Summon Firedrake)

发动时间:2

魔力消耗:80

效果:召唤1只等级28的火龙帮你战斗。CMS每升10级双足飞龙+1级。*多同时召唤6只。

持续时间:40秒,CMS每升**+5秒。

习得必须:魔力97+

魅惑怪兽(Charm Monster)

发动时间:1

魔力消耗:40

效果:控制某个小于等于6级的怪兽,CMS每升**怪兽等级+2。

习得必须:魔力40+

驱散所召唤的生物(Dispel Summoned Monster)

发动时间:1

魔力消耗:10

效果:驱散你所召唤的全部生物。

习得必须:魔力10+

召唤*蛇(Summon Zombies)

发动时间:3

魔力消耗:20

效果:召唤3只*蛇帮你战斗。CMS每升2级*蛇+1级。*多同时召唤6只。

持续时间:1分,CMS每升**+10秒。

习得必须:魔力24+

召唤木乃伊(Summon Mummies)

发动时间:3

魔力消耗:20

效果:召唤3只木乃伊帮你战斗。CMS每升2级木乃伊+1级。*多同时召唤6只。

持续时间:1分,CMS每升**+10秒。

习得必须:魔力30+

鱼有四种大小,决定吃鱼以后宠物变身的时间。具体如下:

fingerling(鱼苗)变身120秒

small(小鱼)变身300秒

lunker(大鱼)变身600秒

flawless(无暇的)**,直到下次吃鱼为止

宠物吃鱼以后会变身成相应的动物,属*会有相应增加(共5方面属*,力量,敏捷,活力,魔力,护甲),有的生物有特殊的特*。

名称变成动物强壮敏捷活力魔法护甲

Betta(**) Nocturne Stalker(夜色剑齿虎) 33 45 24 0 27

Silverfin(银鱼) Snow Stalker(雪剑齿虎) 66 50 69 0 45

Luminette Ebony Stalker(暗剑齿虎) 68 75 84 0 60

Sn***er(真鲷) Brain Beast(脑兽) 38 20 40 80 17

Steelbelly Gargoyle(石像鬼) 58 0 60 0 17

Clownfish(王冠鱼) Venomous Wyvern(*双足飞龙) 107 51 93 0 58

Bass Unicorn(独角兽) 57 64 52 0 35

Darter(飞鱼) Dire Unicorn(大独角兽) 57 64 52 50 35

Ruffy Gryphon(狮鹫) 70 64 73 100 48

Rubyscale Vile Tarantula(***蜘蛛) 63 63 79 0 47

Goldfish(金鱼) Watcher(邪眼) 38 43 45 60 33

Dory(海鲂) Salamander(火蜥蜴) 78 62 61 0 36

Carp(鲤鱼) Wyvern(双足飞龙) 40 41 42 0 45

Hatchetfish(战斧鱼) Timber Wolf(森林狼) 38 35 27 0 22

Grouper(石斑鱼) Creeping Widow(黑寡妇) 22 1 7 0 10

Arrowfish(箭鱼) Great Basilisk(巨王蜥) 5 10 8 0 10

Archerfish(射手鱼) Dire Wolf(惧狼) 63 39 64 0 27

Trout(鳟鱼) Tunnel Spider(*居蜘蛛) 32 9 29 0 14

Perch(鲈鱼) L**a Beetle(火甲虫) 31 20 23 0 15

Lemonfish(柠檬鱼?) Owlbear(鹰头熊?) 67 44 50 0 25

其中以下几种生物有特殊属*。

Brain Beast(脑兽):****魔免,多受30%穿刺**。

Gargoyle(石像鬼):40%穿刺**,20%劈砍**,40%火系魔法免疫,多受30%****

Watcher(邪眼):50%电系魔法免疫,多受20%穿刺**

Salamander(火蜥蜴):****火系魔法免疫,多受80%冰系魔法伤害

L**a Beetle(火甲虫):****火系魔法免疫,多受70%冰系魔法伤害

一条鱼的名字由两部分组成,先是它的大小,后是它的名字,前者决定变身时间,后者决定变成什么:

比如fingerling Betta,就是小型**,能把你的宠物变成夜色剑齿虎,时间是120秒。

再比如flawless Ruffy,就是*好的Ruffy鱼,能把你的宠物**变成狮鹫,直到下次吃鱼为止。

**特例:Dogfish(狗鱼)!没有大小区别,其作用是让宠物恢复*初的样子(猫或者狗)。

快速钓鱼方法:

1.走到钓鱼处,打开任意一个菜单(物品栏,属*菜单都可以)。这时屏幕有一半是菜单,另一半是你站在钓鱼处。

2.放下钓竿,要听到扑通一声钓竿入水,看到钓线竖着垂在水里。

3.再打开一个菜单,这时屏幕全部被菜单盖住,看不到钓鱼的情景。

4.听到"铛"一声,说明有鱼上钩。

5.快速关掉一个菜单并起钩,控制得好有90%以上的机会钓到东西。

下表是全部默认的标准宝石:数值和价格两栏的三个数值分别对应损坏/普通/**三个级别,如果有%说明是增加百分之几,没有则是增加几点。

英文中文能力数值价格

Amethyst紫水晶增加HP回复速度 2/ 6/10 2000/7000/18000

Bloodstone血石增加伤害点数 2/ 6/10 2500/7000/18000

Jade翡翠增加**速度 5/10/15% 2000/6000/10000

Lapis青金石加快施法速度 3/ 7/10% 2000/5000/12000

Obsidian黑曜石增加击退 1/ 2/ 4 1000/2000/ 8000

Opal猫眼石增加冰**害 2/ 6/10 1000/6000/12000

Peridot橄榄石增加吸血 1/ 3/ 6% 2500/7000/18000

Ruby红宝石增加火焰伤害 2/ 6/10 1000/4000/12000

S***hire蓝宝石增加MP回复速度 2/ 6/10 1000/4000/11000

Sunstone太阳石增加对不死生物的伤害 2/ 6/10 1000/2000/ 6000

Tanzanite黝帘石增加耐力 2/ 6/10 1000/2000/ 4000

Topaz黄玉增加命中率 2/ 6/10% 1000/4000/11000

Tourmaline电气石增加伤害反弹 3/ 6/10% 2500/7000/18000

Turquoise绿松石增加电击伤害 2/ 6/10 1000/6000/12000

Zircon锆石增加魔法物品掉落率 5/10/15% 2500/7000/18000

暗金宝石是背景为**的宝石,和暗金装备一样,它们的名称和属*是固定的。在初期,它们能卖个好价钱!

网上有暗金宝石的全部资料,转载(稍作改动和整理)如下:

Adamantine Bauble坚石饰品

+12%钝击免疫

+7%伤害减免

Avaricious Pearl贪婪珍珠

+20%金钱掉落

+40%魔法物品掉落率

Andrew Swift's Turquoise Eye安德鲁斯威夫特的绿松石之眼

+10%移动速度

+20%电击免疫

Angel Heart天使之心

+12%生命值上限

+4 HP回复

-10**

Beast Heart**之心

+12%**

+2 HP回复

+5重击技能

Dwarf's Delight矮人的爱物

+25%金钱掉落

+6锤技能

Demonocchio恶魔之力

+7%吸血

+7**系魔法技能

Empire Stone帝国之石

+5%力量

+5%敏捷

+5%活力

Eye of the serpent魔鬼之眼

+12%魔法值上限

+10魔法回复率

-5%移动速度

Fist of samson萨姆森之拳

+7%伤害

+10力量

-10魔力

Gem of False Hopes失望宝石

什么效果都没有(所以叫失望宝石)可以卖200块钱

Gem of Ages世纪宝石

+30%冰冻免疫

+30%火焰免疫

Hadrian's Crystal哈德里安的水晶

+20**

+5战斧技能

+5伤害减免

Philosopher's Stone哲人之石

+5魔力

+5%魔法上限

-5%耐力上限

Salt of the Earth地球之盐

+30%电击免疫

+5活力

Star s***hire of Ages世纪之星蓝宝石

+9魔法回复率

+5防御系魔法技能

Trickster's Bauble魔术师的饰品

+9%**速度

+9%伤害反弹

The covetous Heart贪婪之心

+12%魔法物品掉落率

-5%佩戴物品需求

The Daystar晨星

+48火焰伤害免疫(Armor)

+12对不死生物伤害(Weapon)

-3吸魔

+3击退

Watcher of the stars星之守护神

+7%格挡概率

+5防御魔法

Wicked Edge险恶的边缘

+7斧技能

+10%伤害

-10%生命值上限

二、黑暗史诗(FATE)V1.19完美版 汉化补丁

fate中文*终版(补丁版本号B)

迅雷下载——

电驴下载——

纳米盘下载——

data.xp3(将原data.xp3备份后覆盖,可使繁体版免***启动)

patch.xp3(fate**3cd版结局修正补丁)

patch2.xp3(fate**文字修正补丁)

patch3.xp3(**画像修正补丁)

patch4.xp3(fate中文*终版程序文件)

Realta Nua IMAGE.xp3(fate额外画像补丁,中文*终版必须)

Realta Nua BGM.xp3(额外音乐补丁,如果没有这个文件,游戏依然可以运行,但不会有fate/stay night Realta Nua的音乐)

Realta Nua MOIVE.xp3(额外视频补丁,如果没有这个文件,游戏依然可以运行,但不会有fate/stay night Realta Nua的mv)

Realta Nua VOICE.xp3(额外语音补丁,如果没有这个文件,游戏依然可以运行,但不会有fate/stay night Realta Nua的语音)

S**eDataLocation.ksc.txt(用来编辑游戏存档路径,内附说明)

patchjp.xp3(fate日文游戏脚本,无语音)

patchtw.xp3(fate台湾汉化小组的繁体脚本,现版本号1.03,无语音)

patchsc.xp3(fate中文*终版简体脚本)

patchtc.xp3(fate中文*终版繁体脚本)

游戏介绍

常见Q&A

下载必读

bgimage.xp3

config.ksc

cxdec.tpm

dirlist.dll

drawer.dll

extrans.dll

Fate.exe

Fate.md5

Fate.exe***nsole.log

fgimage.xp3

filter.dll

firespark.dll

krmovie.dll

sound.xp3

slideopen.dll

splash.bmp

unins000.dat

unins000.exe

userconf.exe

util.dll

video.xp3

wuvorbis.dll

三、关于游戏 黑暗史诗(FATE)的

按CTRL+SHIFT+~打开控制版面,键入以下秘籍:

秘籍说明

God Level up 10 times升级十次

Gold Get 50000 Gold得到50000金钱

Fame Get 100 Fame得到100声望

Experience Get 5000 Experience得到5000经验

Ascend X Ascend X amount of levels in the dungeon提高X层地牢(X是数字)

Descend X Descend X amount of levels in the dungeon降低X层地牢(X是数字)

Heal Heals your character**你的角色

[Type in monster or item name] Type in the name of an item or monster to spawn it输入怪

物或道具的名字,然后会生成该怪物或道具

宿命:黑暗史诗》*全攻略

文章来源:作者:草宝发布时间:2005-08-02

黑暗史诗里面的任务是随机给到你所在的层之下的1-3层的。不知道你们有没有这样的经验,比如

我在11层,完成了11层的任务以后回去,发现城里给的任务是2个13层的,2个14层的……12一个任务都没

有,这时候你要是下了12层的话,这一层你就算是白打了。遇到NPC耍赖不给你下一层到两层的任务的时

候,存盘,再进,不到10秒钟的时间,所有任务都重新换了,可以挑下一层的任务了

这个方法同样适用于**和购买道具,存盘再进以后所有东西都变了

*后,想说说**和,**跟暗黑是有不同的!一般越好的东西在*的时候钱也越贵……两个一样的

鞋子,一个卖30w,一个卖3w,30w的那个就是绿的,3w的那个就是紫的,所以。千万别嫌贵,一分钱一分

货没钱的时候之前强烈建议存盘,然后开始**,如果没什么好*的,存盘再进刷新装备,如果有要*的

*了以后发现属*不是自己想要的,直接ALT+F4,这样关游戏是不存盘的,然后从新进入,读取**前

的进度就可以再*了。同样适合于砸东西

黑暗史诗-素人心得

1.一开始只有250块,不要吝啬,买支200块的钓竿,跑到河边钓鱼,把钓到但没什么用的装备和鱼拿去卖

,一下子就可以*回那200块

2.地图上绿色小点是NPC,**小点是可以接任务的NPC,红色小点是完成任务的NPC,蓝色小点是宠物,

十字是自己

3一开始先接3个任务,*好是有装备奖励的,没有就找另一个.

4.钓竿随身带着,地下也有地方钓鱼的,而且有不少好东西,打了1.19补丁之后,我也试过钓到了一个黄

色的帽子

5.有钱*好买本BOOK OF IDENTIFY(鉴定之书)和BOOK OF TOWN PORTAL(传送之书),当你跑到3层以下

就知道传送的重要了

6.看上了任务的装备又不想交出,可以把任务取消(很贱的方法.....)

7.买装备要去GAMBLING,虽然贵,但**物有所值,都是好东东

8.装备分白,紫,绿,黄4个等级,**不一定*强,但很值钱(至少也过万),绿色的属*通常比较**多

9.*好把HEAL MAGIC学会,可以省回不了买*的钱

10.居家旅行必备,BOOK OF IDENTIFY(鉴定之书)和,BOOK OF TOWN PORTAL(传送之书),HEALING

CHARM(**符咒),ANTIDOE(***),钓竿,鱼

11.宠物没血了,不打紧,把它送回城镇,回来的时候血就满了

12.要善用宠物,既可以做苦力,又可以作挡箭牌,现在我遇到一大堆怪物,就丢条鱼给宠物吃,然后我在

后面放箭,打不过就跑,呵呵

13.魔法学一次就行了,以后可以随便的放(只要有足够的魔力....),多出来的拿去卖钱

继续追加

14.强烈建议把跑步和搜寻功能打开,不然一些戒指和项链很容易被忽略

黑暗史诗-中英对照

人物属*菜单:(快捷键:C)

Level=等级

Experience=现有的经验值

Next level=升下**所需经验值

Renown=声望等级

Fame=声望值

Next level=升下**声望所需经验值

Strength=力量

Damage=伤害

Dexterity=敏捷

Attack=**

Defense=防御

Vitality=生命

Stamina=耐力

Life=生命值

Magic=魔法

Mana=魔法值

技能菜单:(快捷键:K)

Sword Skill=剑系技能

Club& Mace Skill=棍权杖系技能

Hammer Skill=锤技能

Axe Skill=斧技能

Spear Skill=枪矛技能

Staff Skill=棒技能

Polearm Skill=战斧技能

Bow& Crossbow Skill=**技能

Critical Strike Skill=双倍**

Spell Casting Skill=魔法铸造技能

Dual-Wielding Skill=双手**技能

Shield Battle Skill=盾战斗技能

Attack Magic Skill=魔法**技能

Defense Magic Skill=魔法防御技能

Charm Magic Skill=魔法符咒技能(不敢确定,但是应该是这个意思)

游戏窗口下面的菜单栏:

Character Stats=人物属*栏

Inventory=详细目录

Spellbook=魔法书

Skills=技能栏

Toggle:Run=切换:跑

Toggle Reveal All Items<ALT>=显示物品名称

Journal(Press J)=日记

Quests(Press Q)=任务

Map(Press M)=地图

S**e(Press V)=保存

AMS:Attack Magic Skill**魔法技能

AS:Attack Speed**速度

CMS:Charm Magic Skill符咒魔法技能

CR:Crushing Resistance钝击伤害防御

DMS:Defense Magic Skill防御魔法技能

DRE:Damage Reflect to Enemy伤害反射

DTR:Damage Taken Reduced伤害减免

DU:Damage to Undead对**族怪物伤害

ER:Electric Resistance电系魔法防御

ED:Electrical Damage电击伤害

FR:Fire Resistance火系魔法防御

FD:Fire Damage火焰伤害

FCS:Fast Casting Speed施法速度加速

HRR:Health Recovery Rate生命恢复速度

IR:Ice Resistance冰系魔法防御

ID:Ice Damage寒冰伤害

ICB:Improved Chance of Block增加格挡几率

LS:Life Stolen生命窃取

MGD:More Gold Drop更多金钱取得

MSB:Movement Speed Bonus移动速度增加

MS:Magic Stolen魔法窃取

MF:Chance of Finding Magic Items发现魔法物品几率

MRR:Mana Recovery Rate魔法回复速度

RIR:Reduced Item Request降低装备需求

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Sword Skill=剑系技能

Club& Mace Skill=棍\权杖系技能

Hammer Skill=锤技能

Axe Skill=斧技能

Spear Skill=枪\矛技能

Staff Skill=棒技能

Polearm Skill=战斧技能

Bow& Crossbow Skill=弓\弩技能

Critical Strike Skill=双倍**

Spell Casting Skill=魔法铸造技能

Dual-Wielding Skill=双手**技能

Shield Battle Skill=盾战斗技能

Attack Magic Skill=魔法**技能

Defense Magic Skill=魔法防御技能

Charm Magic Skill=魔法符咒技能(不敢确定,但是应该是这个意思)

游戏窗口下面的菜单栏:

Character Stats=人物属*栏

Inventory=详细目录

Spellbook=魔法书

Skills=技能栏

Toggle:Run=切换:跑

Toggle Reveal All Items=显示物品名称

Journal(Press J)=日记

Quests(Press Q)=任务

Map(Press M)=地图

S**e(Press V)=保存

红色 Attack Magic**魔法

关键词:Attack Magic Skill(以下简称AMS)

Fireball

目标:单体生物

发动时间: 1秒

魔力消耗: 12

习得必需:魔力23或以上

造成目标7-12的伤害,AMS每升**加2伤害。

Scorch火柱

目标:单体生物

发动时间: 1秒

魔力消耗: 23

习得必需:魔力23或以上

造成目标7-12的伤害,AMS每升**在伤害下限加1,伤害上限加3。

Fire Wall火墙

目标:玩家周边区域

发动时间: 2秒

魔力消耗: 40

习得必需:魔力20或以上

在施术者周围产生一个火环并扩散成半径20步的圆,对敌人造成4-8的伤害,AMS每升**就增加2的伤害

Web粘网

目标:玩家周边区域

发动时间: 2秒

魔力消耗: 42

持续时间: 4+ 1*AMS Level

习得必需:魔力25或以上

70%的机会用粘网粘住以术者为中心半径7.5步内的生物并造成目标生物不能移动4秒,AMS每升**加1秒

Poison Cloud*雾

目标:全屏

发动时间: 2秒

魔力消耗: 60

习得必需:魔力38或以上

以术者为中心10步半径的圆内将受到20秒的*雾包围并每秒伤害2,AMS每升**加2秒.

Meteor Strike陨石**

目标:全屏

发动时间: 1秒

魔力消耗: 70

习得必需:魔力55或以上

召唤陨石对目标区域内的生物造成12-22的伤害,AMS每升**加3点伤害。

Frailty虚弱

目标:单体生物

发动时间: 1秒

魔力消耗: 38

持续时间: 7+1*AMS Level

习得必需:魔力29或以上

降低目标生物75%的防御力7秒的时间,AMS每升**时间加1秒。

Muffle异常?

目标:单体生物

发动时间: 1秒

魔力消耗: 40

持续时间: 10+1*AMS Level

习得必需:魔力23或以上

60%的机会让目标生物异常,AMS每升**时间加1秒。

Area Slow

目标:玩家周边区域

发动时间: 2秒

魔力消耗: 30

持续时间: 6+1*AMS Level

习得必需:魔力30或以上

90%的机会使半径20步的圆内目标生物移动&**速度下降40%6秒,AMS每升**时间加1秒。

Slow

目标:单体生物

发动时间: 1秒

魔力消耗: 10

持续时间: 10+1*AMS Level

习得必需:魔力30或以上

目标生物移动&**速度下降40%10秒,AMS每升**时间加1秒。

Shocking Burst死亡脉冲

目标:单体生物+扩散

发动时间: 1秒

魔力消耗: 70

习得必需:魔力45或以上

电流脉冲,击中目标后可以对周边的生物也造成6-10的伤害,AMS每升**在伤害下限加1,伤害上限加4。

Divine Light神圣光束

目标:玩家周边区域

发动时间: 2秒

魔力消耗: 50

习得必需:魔力28或以上

造成半径20步内的生物6-10的伤害,AMS每升**伤害加2。并附带50%的机会使等级低于20的生物逃散?

Draining Aura

目标:玩家

发动时间: 3秒

魔力消耗: 65

持续时间: 10+1*AMS Level

习得必需:魔力42或以上

将对敌人的伤害的50%吸收为自己的体力,但是损失耐力持续10秒,AMS每升**时间加1秒。

Lightning Strike雷击

目标:单体生物

发动时间: 1秒

魔力消耗: 20

习得必需:魔力19或以上

雷击**对没表造成8-10伤害,AMS每升**伤害上限加4。

Lightning Storm闪电风暴

目标:玩家周围区域

发动时间: 2秒

魔力消耗: 70

习得必需:魔力50或以上

闪电风暴**玩家周围半径250步内的生物,80%的机会造成10-15的伤害,AMS每升**伤害上限加5。

Blindness失明 or黑暗

目标:单体生物

发动时间: 1秒

魔力消耗: 30

持续时间: 10+1*AMS Levle

习得必需:魔力19或以上

减少目标生物进攻等级75%10秒,AMS每升**加1秒

Frost冰冻

目标:单体生物

发动时间: 1秒

魔力消耗: 15

习得必需:魔力18或以上

两个冰冷气团自动寻找目标,造成目便3-4伤害并降低目标速度40%5秒,AMS每升**伤害加3。

蓝色 Defense Magic防御魔法

关键词 Defense Skill(以下简称DS)

Stamina耐力

目标:术者

发动时间:2

魔力消耗:20

习得必须:魔力10或以上

保留

Minor Heal小**术

目标:术者

发动时间:2

魔力消耗:20

习得必须:魔力15或以上

恢复20HP,DS每升**+2HP

Spectral Armor奇形装甲

目标:术者

发动时间:2

魔力消耗:32

习得必须:魔力18或以上

防御力提升40,DS每升**+4。持续时间20秒,DS每升**+1秒。

Minor Group Heal小型群体恢复

目标:术者&宠物

发动时间:3

魔力消耗:25

习得必须:魔力19或以上

恢复 10HP,DS每升**+2HP

Ringing Blast

目标:术者周围

发动时间:2

魔力消耗:18

习得必须:魔力20或以上

半径20步的圆内造成敌人1-2伤害,DS每升**+2点伤害。

Haste快速术

目标:术者

发动时间:3

魔力消耗:30

习得必须:魔力21或以上

提高术者本身1/3的速度15秒时间,DS每升**+1秒。

Reflection反射

目标:术者

发动时间:2

魔力消耗:40

习得必须:魔力50或以上

反射**者20%的伤害,持续时间10秒,DS每升**+2秒。

Fear恐吓

目标:单体生物

发动时间:2

魔力消耗:34

习得必须:魔力37或以上

70%的机会吓跑等级低于5的目标生物,DS每升**+1等级。

Battle Fog战斗烟雾

目标:术者

发动时间:2

魔力消耗:44

习得必须:魔力34或以上

牺牲25%的防御力获得100%**力提升,持续时间10秒,DS每升**+2秒。

Dervish

目标:术者

发动时间:2

魔力消耗:50

习得必须:魔力40或以上

提高80%**速度,持续时间10秒,DS每升**+2秒。

Resist Fire火焰护环

目标:术者

发动时间:2

魔力消耗:25

习得必须:魔力20或以上

减少火焰伤害的75%,持续时间10秒,DS每升**+2秒。

Resist Ice冰冻护环

目标:术者

发动时间:2

魔力消耗:25

习得必须:魔力20或以上

减少冰**害的75%,持续时间10秒,DS每升**+2秒。

Resist Lightning雷电护环

目标:术者

发动时间:2

魔力消耗:25

习得必须:魔力20或以上

减少雷电伤害的75%,持续时间10秒,DS每升**+2秒。

Greater Heal大型**术

目标:术者

发动时间:2

魔力消耗:50

习得必须:魔力60或以上

恢复40HP,DS每升**+3HP

Greater Group Heal大型群体**术

目标:术者&宠物

发动时间:3

魔力消耗:60

习得必须:魔力65或以上

目标恢复24HP,DS每升**+3HP

绿色 Charm Spells

关键词:Charm Skill(以下简称cs)

Identify鉴定

目标:未识别物品

发动时间: 0秒

魔力消耗: 10

习得必需:魔力10或以上

鉴定物品

Mental Map意境地图

发动时间: 3秒

魔力消耗: 20

习得必需:魔力20或以上

显示Level2或以上地图的全部,cs每升**,就加深2层。

Town Portal回城入口

发动时间: 5秒

魔力消耗: 20

习得必需:魔力23或以上

作用和回城卷轴效果一致。

Summon Spiders召唤蜘蛛

发动时间:3

魔力消耗:14

习得必须:魔力16或以上

召唤3只等级3的蜘蛛进场援助1分钟,CS每升**等级+1持续时间+10秒,*多同时召唤6只.

Summon Rats召唤老鼠

发动时间:3

魔力消耗:20

习得必须:魔力18或以上

召唤2只等级3的老鼠进场援助1分钟,CS每升**等级+1持续时间+10秒,*多同时召唤6只.

Summon Skeleton召唤骷髅

发动时间:2

魔力消耗:25

习得必须:魔力22或以上

召唤一只等级4的骷髅进场援助1分钟,CS每升**等级+1持续时间+10秒,*多同时召唤6只.

Mystic Blade魂之利刃

发动时间:2

魔力消耗:30

习得必须:魔力30或以上

召唤一把等级7的被诅咒的利刃进场援助1分钟,CS每升2级等级+1,CS每升**持续时间+10秒,*多同时召唤6只

Summon Vampire Bat召唤吸血蝙蝠

发动时间:2

魔力消耗:35

习得必须:魔力35或以上

召唤3只等级10的吸血蝙蝠进场援助1分钟,CS每升3级等级+1,CS每升**持续时间+10秒,*多同时召唤6只

Summon Timberwolf召唤狼

发动时间:2

魔力消耗:39

习得必须:魔力39或以上

召唤2只等级7的狼进场援助1分钟,CS每升2级等级+1,CS每升**持续时间+10秒,*多同时召唤6只

Summon Frost Beetle召唤冰冻甲虫

发动时间:2

魔力消耗:45

习得必须:魔力46或以上

召唤2只等级13的冰冻甲虫进场援助1分钟,CS每升2级等级+1,CS每升**持续时间+10秒,*多同时召唤6只

Summon Owlbear召唤熊

发动时间:2

魔力消耗:50

习得必须:魔力55或以上

召唤1只等级14的熊进场援助1分钟,CS每升2级等级+1,CS每升**持续时间+10秒,*多同时召唤6只

Summon Wyvern召唤双足飞龙

发动时间:2

魔力消耗:68

习得必须:魔力55或以上

召唤1只等级28的双足飞龙进场援助1分钟,CS每升4级等级+1,CS每升**持续时间+10秒,*多同时召唤6只

Summon Firedrake召唤火龙

发动时间:2

魔力消耗:80

习得必须:魔力97或以上

召唤1只等级28的火龙进场援助40秒,CS每升10级等级+1,CS每升**持续时间+5秒,*多同时召唤6只

Charm Monster召唤怪兽

发动时间:1

魔力消耗:40

习得必须:魔力40或以上

保留,以后补上

Dispel Summoned Monster驱散所召唤的生物

发动时间:1

魔力消耗:10

习得必须:魔力10或以上

驱散所有召唤的生物

Summon Zombies召唤*蛇

发动时间:3

魔力消耗:20

习得必须:魔力24或以上

召唤3只*蛇进场援助60秒,CS每升2级等级+1,CS每升**持续时间+10秒,*多同时召唤6只

Summon Mummies召唤木乃伊

发动时间:3

魔力消耗:20

习得必须:魔力30或以上

召唤3只木乃伊进场援助60秒,CS每升2级等级+1,CS每升**持续时间+10秒,*多同时召唤6只

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