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psp女皇之刃 psp女皇之刃问题

发布时间:2024-10-06 06:14:03来源:网络转载

各位老铁们好,相信很多人对psp女皇之刃都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于psp女皇之刃以及psp女皇之刃问题的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

一、女皇之刃游戏哪个角色厉害

艾莉娜。《女皇之刃》是**HobbyJapan公司于2009年制作并在PSP平台发行的一款策略对战、战略角色扮演游戏。该游戏中的角色艾莉娜是*厉害的。因为该人物是现任雷云女王直属的暗杀部队“牙之暗杀团”首领。所以是非常厉害的。游戏主要角色有蕾娜、库罗德特、诺瓦等。

二、psp游戏女皇之门

这是个人心得每个关卡援护援攻宝箱破甲*多可以+2点属*点杀BOSS可得MVP得4点一关卡一人就可以得12点就此可把任一废材变为悍将本人玩废材色魔男主角全**到后期爆**999就是这样弄的。躲闪的话等级大于敌人一定等级可以无视的防御没加的必要。命中可以靠等级技能拉近**流无甲不破仅个人意见。下面开始是网上的攻略希望能对你有所帮助这是网上粘贴过来的攻略本人也在使用这攻略已经打进了**关建议每个有选路线的关卡*好分开存一遍通关了回过来把没打过的再打一遍这样可以在一周目就进入**了。主要是收集CG画面齐了就可以进**了一周目是只通关游戏一次。二周目是接着一周目的存档继续打一遍游戏。如此推上早点在分支的关卡存储就可以不用打二周目了直接把CG开完就O了

首先,我想大家都已经知道了游戏第二十二章内容不**,一共有三种,对应三个人物,分别是:已不知火舞为主的“折れた心”,以莉莉为主的“悲しみと共に……”和以虹原茵可为主角的“イソクの忧郁”,虽然内容大同小异,但是这三关与客串人物的换装,结局获得的CG以及**关卡和**剧情有很大关系,所以有必要全部打出来,但是如何打出来呢?这是一个很值得研究的问题。

该研究上说,关卡判定方法与《基战Z》结局判定法相似,都是利用点数判定。举例来说第三章用莉莉击败不知火舞,莉莉点数+1;第四章用莉莉或者不知火舞击倒一位BOSS会给自己点数+1,因为该关击倒任意一个BOSS即stage clear,所以*多只能给一个人加点数。后面的关卡加分判定类似,如果全部列出来加上分**字数可就海了,总结起来就是用不知火舞击倒BOSS给不知火舞加,用莉莉击倒BOSS给莉莉加,这里所说的击倒指的是击倒过关,别妄想利用女皇格斗刷两次分。第十三章有两场女皇格斗,可以每个人+1,但是不可能一个人+2,1分是上限。第十九章用イソク击倒BOSS给小茵可+1,不知火舞和莉莉和以前一样。这样算下来虹原茵可分数**,要进她的路线必须尽量别让不知火舞和莉莉了结BOSS过关。*后看分数定关卡,我**回进的就是小茵可的路线,啊,幸福的loli控……

下面是换装和四张结局CG的取得方法。

换装:女皇之刃原作人物换装取得的方法我想大家都知道了,下一个前作完美存档联动就好,要是你没联动就已经开玩了……也是有不删记录的补救办法的,那就是花钱买了,听说NBGI已经开始卖了,一件200日元,打包600日元。目前只能买原作人物的换装。然后客串人物共有四个人有换装,分别是女主角,不知火舞,dizzy和虹原茵可。除去女主角换装流程必得外,其他三人必须满足固定条件再完成二**章才能获得。首先说一下,为了减少字数,分支选择将用字母和数字区别。比如**个分支选左上方不知火舞简称为A线,选右下方服部绚子为B线,后面就用A代表选左上,B代表选右下。分支中的分支用1和2区别,代表路线同A和B。

不知火舞换装:第四章走A,十四章走A或者两次分支都走B,但是第二十二章必须进入不知火舞关。

dizzy换装:第四章走A,十四章走B或者第四章走B,十四章随意,但是二十二章必须进入莉莉关。

虹原茵可换装:有四种走法:1.两次都选A,二十二章进入莉莉关或茵可关。2.两次都选B,二十二章进入不知火舞关或者茵可关。3.先A后B,二十二章必须进不知火舞关或者茵可关。4.先B后A,二十二章必须进入茵可关。

*后是4张通关CG获得方法,因为要进入**关,看**动画必须拿到这四张CG,而且这四张CG获得方法完全互补,也就是说每周目只能拿一张,要进**关就必须至少通关四次……

不知火舞CG:二十二章进不知火舞关,二十八章走A,三十一章走A2(B,右下分支),四十一章走A通关。

莉莉CG:二十二章进莉莉关,二十八章走B,三十一章走B2(右下分支),四十一章走A通关。

爱丽丝CG:二十八章走A,三十一章走A1(A,左上分支),四十一章走A通关。

女主角CG:未达成上面任意一张CG条件。

通关后有四张CG就能进**关,**关就是用来把我方所有女*角色爆衣用的关卡,作为敌人的我方角色等级装备与通关时相同,宝石和装备也是一样的。我方出场人物为两个自选人物+男主角+女主角+上一作女主角+爱丽丝,这时就体现出全人物均衡发展的好处了,至少那四个固定人物能力别太次了,不然…………通过两个**关就能看**结局了,话说有没有人从ISO里提取这段动画给我们解解馋啊……

*后关于那个女仆アイリ加入,先在第四章走B,然后二**章结束后的对话选“じやあ,アイリさんも一绪に来るんですよね?”来勾引她,然后二十八章走B,走A的话要到三**章结束才能收。

看自己走的路线的话看看自己队伍里有谁都是指向*后4个CG的女主的

三、psp女皇之刃问题

在第二分支时你选择追妮柯斯(即时圣女头像那个选项),之后有剧情进行救缓艾莉~~到第3个分支选冥府就可以一直用到*后~~

至于24话叛变~~如果的男主和他的好感度足够的话~~当话虽然叛变了~~但完结剧情后仍能继续使用(我自己当时男主和他的好感度已经成心型了)~~

如果想增加艾莉的好感只能通过训练、缓助、加血(无论是技能还是物品)来慢慢增加~~因为没有对话选项(我也郁闷~~找半天没她的头像~~)具体好感增加情况如下(转人家的)~~

伙伴三围显示条件是好感度达750(**数值)以上,就是出心型的援护符号;不能加入的敌对角色就靠爆甲。

援护**出现,要求好感150(剑型标志)

援护防御出现,要求好感450(剑盾型标志)

人物介绍里三围出现,要求好感750(心型标志)

提升好感法

训练胜利,训练的2人相互提高15左右好感

训练被击败,训练的2人相互提高8左右好感

フリートーク,相互提高50好感,对话后出现「爱を感じた」的话,可能提升25、75或100好感

战斗时

角色击破敌人,邻接的角色提高2点

援护**和援护防御相互提高3到4点

回复,不论是用技能还是道具,相互提高2到3点

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