暗黑破坏神1.12 暗黑破坏神1.111.121.13有什么不同
大家好,暗黑破坏神1.12相信很多的网友都不是很明白,包括暗黑破坏神1.11/1.12/1.13有什么不同也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于暗黑破坏神1.12和暗黑破坏神1.11/1.12/1.13有什么不同的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!
一、“暗黑破坏神2”的各个版本之间有什么区别
1.07:资料片*早的版本,非常古老,很多规则都和后来不一样,有很多古老而出名的BUG,比如复制*水的BUG\r\n\r\n1.08:比较早的版本,还是很多都和后来不一样,**幕佣兵比较强势,给她一个+3所有技能的东西,就可以发出新技能。\r\n\r\n1.09:还是**装备偏强,开始出现*初的几个符文之语,主流装备搭配还是暗金居多。与现在常见版本的区别是人物练法上比较不一样,因为那时候没有技能之间的互相加成,所以有的单独很强的技能可以作为主攻,后来有了加成这些技能就被淘汰了(比如女法师那时候存在主修九头蛇的玩法)。亚马逊是*强的职业,引导箭无限穿刺同一个怪物;刺客、德鲁伊比较难玩。有些蓝色装备堪称梦幻,比如残忍轻快之CCBQ\r\n\r\n1.10:可以说是继资料片后*重大的改变~\r\n有不少BUG,比如怪物的火焰强化BUG可以让你很难过;但是装备的聚气BUG催生出很多玩法(比如骨召死灵法师、火系德鲁伊);加入了不少新符文之语,但相对还是不太成*。已经开始有技能之间额外加成了。\r\n\r\n1.11:开始成*了。首先,符文之语加全了,*强的搭配有很多符文之语装备;其次,加入了6BOSS**关,游戏*也丰富一些;技能之间有额外加成,以后基本没什么改动了,所以人物练法上1.11-1.13没有大的区别了。\r\n\r\n1.12:基本没变化,但是有一点要注意,就是这个版本有一个高分辨率补丁。\r\n\r\n1.13:比起1.11来,首先神秘避难所怪物**反弹的诅咒取消,近战职业可以混下去了;削弱了祝福之锤圣骑士(锤子无法打魔法免疫的不死族了)。然后就是我说的符文爆率明显提高,而且加了洗点功能(完成阿卡拉任务可以洗点,地狱级BOSS爆落可以洗点的合成材料)。
二、暗黑破坏神1.11/1.12/1.13有什么不同
1.12新加了个免CD功能针对正版用户的,修改几个BUG\x0d\x0a1.13\x0d\x0aBUG修正:\x0d\x0a\x0d\x0a·修正了道具dupe的BUG\x0d\x0a\x0d\x0a·支持mac操作系统更高版本\x0d\x0a\x0d\x0a·**墨菲斯托在召唤骷髅的时候会检查巴尔和暗黑破坏神是否都已经被**\x0d\x0a\x0d\x0a·当窗口失去焦点时,游戏不会停止\x0d\x0a\x0d\x0a·修复了一个窗口模式突然失去焦点的错误\x0d\x0a\x0d\x0a·修复了窗口不能正常居中的问题\x0d\x0a\x0d\x0a总体改动:\x0d\x0a\x0d\x0a·技能树洗点功能开放!完成**幕的**个任务,将会多出一个特殊奖励,让玩家能够得到一次免费的技能树洗点机会。已经完成了这个任务的玩家也将会得到一次技能树洗点机会。\x0d\x0a\x0d\x0a·高级符文的掉落概率增高\x0d\x0a\x0d\x0a·可以支持宽屏了\x0d\x0a\x0d\x0a·符文和器*现在是橙色物品\x0d\x0a\x0d\x0a·修改了金钱上限,不再等级记有关\x0d\x0a\x0d\x0a·噩梦和地狱难度的电鬼蓝怪和金怪**力大大降低\x0d\x0a\x0d\x0a·开始就能建hardcore人物\x0d\x0a\x0d\x0a·火焰强化的怪死后爆出的伤害大大减少\x0d\x0a\x0d\x0a·**墨菲斯托和**巴尔的召唤怪物没有经验\x0d\x0a\x0d\x0a·遗忘骑士不会放钢铁**(**反弹)诅咒了\x0d\x0a\x0d\x0a·火炬的地狱火只有5%概率发动\x0d\x0a\x0d\x0a·血和魔上可以显示数字\x0d\x0a\x0d\x0a·第五幕加了两个雇佣兵的名字\x0d\x0a\x0d\x0a·当建立一个单人游戏,如果按回车,会自动建立一个地狱难度\x0d\x0a\x0d\x0a·建立游戏时,可以通过R、N、H键分别选择三个难度\x0d\x0a\x0d\x0a·按回车可以进入战网***\x0d\x0a\x0d\x0a·游戏现在可以*大化*小化关闭\x0d\x0a\x0d\x0a·添加了运行参数可以选择是否固定显示比例为4:3\x0d\x0a\x0d\x0a·添加了运行参数屏蔽背景声音\x0d\x0a\x0d\x0a·添加了以上三个参数的命令行支持\x0d\x0a\x0d\x0a角色技能平衡:\x0d\x0a\x0d\x0a亚马逊女战士\x0d\x0a\x0d\x0a·牺牲之箭加大了33%的爆炸范围和50%的效果\x0d\x0a\x0d\x0a·牺牲之箭伤害增强20%\x0d\x0a\x0d\x0a·牺牲之箭基本间隔时间增加33%\x0d\x0a\x0d\x0a刺客\x0d\x0a\x0d\x0a·影子大师每点抗*现在可以从5-90\x0d\x0a\x0d\x0a野蛮人\x0d\x0a\x0d\x0a·旋风斩法力消耗减半\x0d\x0a\x0d\x0a·致命一击概率提高到0-35\x0d\x0a\x0d\x0a圣骑士\x0d\x0a\x0d\x0a·祝福之锤,恶魔和不死现在可以对祝福之锤免疫\x0d\x0a\x0d\x0a德鲁伊\x0d\x0a\x0d\x0a·变熊伤害增加15%\x0d\x0a\x0d\x0a·变熊每级增加25%血和1%护甲\x0d\x0a\x0d\x0a·如果使用大锤,地震波每级增加5%的伤害\x0d\x0a\x0d\x0a死灵法师\x0d\x0a\x0d\x0a·鲜血石魔被打的时候玩家不掉血\x0d\x0a\x0d\x0a·尸暴伤害增强,现在是70%-120%怪血量\x0d\x0a\x0d\x0a·剧*新星伤害增加15%\x0d\x0a\x0d\x0a女巫\x0d\x0a\x0d\x0a·地狱火和烈焰之径以及热情对火墙有加成\x0d\x0a\x0d\x0a·火墙和热情对烈焰之径有加成\x0d\x0a\x0d\x0a·九头海蛇增加15%伤害\x0d\x0a\x0d\x0a·九头海蛇攻速增加\x0d\x0a\x0d\x0a·九头海蛇CD减少25%\x0d\x0a\x0d\x0a·闪电强化效果减少15%
三、暗黑破坏神1.11/1.12/1.13有啥不同
1.12新加了个免CD功能针对正版用户的,修改几个BUG
1.13
BUG修正:
·修正了道具dupe的BUG
·支持mac操作系统更高版本
·**墨菲斯托在召唤骷髅的时候会检查巴尔和暗黑破坏神是否都已经被**
·当窗口失去焦点时,游戏不会停止
·修复了一个窗口模式突然失去焦点的错误
·修复了窗口不能正常居中的问题
总体改动:
·技能树洗点功能开放!完成**幕的**个任务,将会多出一个特殊奖励,让玩家能够得到一次免费的技能树洗点机会。已经完成了这个任务的玩家也将会得到一次技能树洗点机会。
·高级符文的掉落概率增高
·可以支持宽屏了
·符文和器*现在是橙色物品
·修改了金钱上限,不再等级记有关
·噩梦和地狱难度的电鬼蓝怪和金怪**力大大降低
·开始就能建hardcore人物
·火焰强化的怪死后爆出的伤害大大减少
·**墨菲斯托和**巴尔的召唤怪物没有经验
·遗忘骑士不会放钢铁**(**反弹)诅咒了
·火炬的地狱火只有5%概率发动
·血和魔上可以显示数字
·第五幕加了两个雇佣兵的名字
·当建立一个单人游戏,如果按回车,会自动建立一个地狱难度
·建立游戏时,可以通过R、N、H键分别选择三个难度
·按回车可以进入战网***
·游戏现在可以*大化*小化关闭
·添加了运行参数可以选择是否固定显示比例为4:3
·添加了运行参数屏蔽背景声音
·添加了以上三个参数的命令行支持
角色技能平衡:
亚马逊女战士
·牺牲之箭加大了33%的爆炸范围和50%的效果
·牺牲之箭伤害增强20%
·牺牲之箭基本间隔时间增加33%
刺客
·影子大师每点抗*现在可以从5-90
野蛮人
·旋风斩法力消耗减半
·致命一击概率提高到0-35
圣骑士
·祝福之锤,恶魔和不死现在可以对祝福之锤免疫
德鲁伊
·变熊伤害增加15%
·变熊每级增加25%血和1%护甲
·如果使用大锤,地震波每级增加5%的伤害
死灵法师
·鲜血石魔被打的时候玩家不掉血
·尸暴伤害增强,现在是70%-120%怪血量
·剧*新星伤害增加15%
女巫
·地狱火和烈焰之径以及热情对火墙有加成
·火墙和热情对烈焰之径有加成
·九头海蛇增加15%伤害
·九头海蛇攻速增加
·九头海蛇CD减少25%
·闪电强化效果减少15%
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