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永远的马里奥 永远的马里奥的部分经典关卡攻略

发布时间:2024-10-07 00:01:40来源:网络转载

很多朋友对于永远的马里奥和永远的马里奥的部分经典关卡攻略不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

一、永远的马里奥的按键、道具和状态

注:加*的为其他引擎自带,原版没有的。

默认按键:

←和→移动,↓和↑钻水管,Z跳跃,X加速、发**和*抱龟壳(在引擎MFEEB1.3.0中出现抱龟壳控制)(早期版本是Shift跳跃,Z加速和发**。) 1.金币:可以通过多种方式获得【问号砖、**问号砖、直接获取】,100个=1UP,加一条命

2.小马里奥:*基本的状态,一碰到敌人就会死

3.大马里奥:吃了红蘑菇后的状态,碰到敌人会变回小马里奥。

4.火力花马里奥:吃了火力花后的状态,一次可以扔两个火球;受伤会成大马里奥。

5.甜菜马里奥:吃了甜菜后的状态,一次可以扔两个甜菜,甜菜打到地面会反弹,打到砖头会将砖头砸碎;受伤会成大马里奥。

6.幻影马里奥:吃了跳跃绿果后的效果,可以跳得更高更远,不能发**,还可以**(看水管里有没有食人花,但是此**在某些版本中失效),当然他的幻影也可以吃东西,受伤会成大马里奥。【本状态不能吃红蘑菇(6.01 beta版本已修复)】

7.**马里奥:吃了**星后的效果,**了,除了怕“悬崖”或“岩浆”外,天不怕地不怕,一定时间后效果消失。

8.**马里奥(此状态为程序bug)

(1).和**马里奥差不多,只不过变得一闪一闪的,很有意思。需要**马里奥在即将结束时再吃一个**星才能拥有此形态。[注:5.0及以上版本(除5.08版)无此状态]

(2).4.0以上版本(包括4.0)在HC2-1中,大马里奥吃花的形态,完全看不见,掉下悬崖会死(死后显形)

9.弹簧:这个道具在很多关里都有,借助它可以跳得很高。原版和MFR制作组提供的引擎中只有红色弹簧

注意:任何状态下掉下悬崖、熔浆、沼泽都会死,任何除了**状态外的马里奥一碰上“*蘑菇”就会死。这些是马里奥X7在自己制作的引擎中加入的道具,一些质量不是很高。

寒冰花马里奥:这是MFEEB1.3.0中才有的,吃了一次发2颗冰球,冰球可以冻结除了锤子龟这类武器龟、机械怪、BOSS以外所有的怪物(金色食人花、钢铁食人花、扎地花就算了)

锤子马里奥:这是在MFEEB(现Cauldron Engine,CE)1.4.9中新加入的东西,吃了锤子菇之后的马里奥可以扔2个锤子,砸死怪物。

弹簧:这个道具在很多关里都有,借助它可以跳得很高,在MFEEB1.3.0中又有新的弹簧

纵向弹簧:

浅绿弹簧:高级,比红色弹簧的跳跃高度更高

横向弹簧:

亮绿色弹簧:把马里奥弹向右边

蓝弹簧:把马里奥弹向左边

二、永远的马里奥的部分经典关卡攻略

和1-2一样,首先又是一个程序自动操作的场景.咦,马里奥大叔怎么往水里跳啊!!!

没错,本关是Mario Forever**个水中关卡。

敌人:红鱼、蓝鱼

关卡难度:12本关要**个海滨关卡,看到下面有水没有?注意:本关的水是不能游泳的,也就是说下去就会死...

这一关会出现许多飞鱼,这里的红飞鱼和2-2水里游的可不一样了,不仅能用**打死,还能用甜菜敲死,用龟壳踢死,甚至还能踩死...

敌人:蘑菇怪、绿乌龟、红乌龟、食人花、红飞鱼

关卡难度:15这关可谓是**马里奥系列游戏的经典关卡,*大的特点就是屏幕强制卷轴。听不懂?说俗一点就是屏幕强制移动,也就是说你得跟着屏幕走而不能自由移动...本关给的时间可能会吓到你,800时间单位?不会睡着吧...其实根本不用那么多时间,一半就足够了(不过还是很漫长的一关呃...)

World 4以天空为背景,本世界所有的悬浮白云都等于悬浮桥,所有的移动白云也就都等于移动浮桥,而4-2关的石路全部由云砖拼成,确实别有一番风情...

敌人:蘑菇怪、绿乌龟、红乌龟、刺猬

关卡难度:16本关又是一个*具特色的天空关卡,因为本关是跟着移动白云走的关卡...

我们跳过一个石台后看到一朵白云在下面停着。注意!!!这个可不是悬浮云啊,当你跳上它之后它就开始向右运动了!!!你一定要跟着这片白云走到终点,否则必定会输。本关还是陷阱多多的关卡,要小心哦!

敌人:蘑菇怪、刺猬

关卡难度:33本关就是传说中的6-2---水管迷宫,从演示大地图上可以看出,迷宫内管道横生,对于初到的新手来说摸索出正确的线路确实不易。

本关可分两部分:迷宫和地面陷阱。

敌人:飞乌龟、锤子龟、刺猬、食人花、**花、扎地食人花、炮台

关卡难度:61 7-2是一个[异鱼水域]。我们在前面已经见过了红飞鱼和蓝飞鱼,而本关将新出现两种鱼,分别是——绿飞鱼和黄刺鱼。不仅如此,本关还有许多强力漩涡,要求操作的**度*高,可谓把游泳的功夫考察到了**。

4.4以前(不包括4.4)的版本的7-2有两个很大的BUG,**个就是当你按键盘上的一些数字(这些数字必须是按主键盘上的,小键盘上的按了不会起效)时,马里奥会改变状态(重复按相同的数字键会重复产生相同的状态,即“分身”):

按“1”时,马里奥会变成大马里奥。

按“2”时,马里奥会变成小马里奥。

按“3”时,马里奥会变成火力花马里奥。

按“4”时,马里奥会变成幻影马里奥。

按“5”时,马里奥会变成甜菜马里奥。

第二个就是当你按“Q”键时,马里奥会向右瞬移,配合**个BUG,本关可以轻松通过。

敌人:红鱼、蓝鱼、绿鱼、黄刺鱼

关卡难度:62初入关卡时,左边高高悬挂三个问号,够不着。向右行走一段距离后,水面上涨了,可以吃左边三个问号了,有很多惊喜。这就是本关*大的特色——潮起潮落。

敌人:红飞鱼(6.0版还有飞乌龟)

关卡难度:20

本关的敌人种类和关卡难度可能让你大吃一惊:”不可能吧,居然这么简单?!?!就这么简单?“

没错,7-3就是这么简单有趣的一个关卡,由于前两关和下一关7-4都非常难,所以这可是难得的调整机会。

注意:本关碰到Check Point后若马里奥死亡,那么复活后潮水会消失。4.4版本会因此无法通关。尽量避免触碰Check Point,即使触碰到了也要尽量避免死亡。 8-1被称作“链条城堡”,说起来8-1这个链条城堡倒是和5-2颇有些类似呢...

链条由5个石块和控制前进的齿轮组成。刚开始它依旧处于静止状态,当马里奥跳上去的时候,它就开始运动了...那么你可能会认为这关似乎很容易过喽...错!大错特错!!!这个链条可不是那么好坐的。和普通的运输桥和移动白云不同,在链条上我们仍需要自己控制马里奥的前进,也就是说链条是不会带着你走的哦...再通俗点,举个例子:如果你跳上链条之后就呆在那里不动了,那么音箱里很快就会响起一段*悉的旋律,因为链条早就从你的脚下溜走了^_^~

怎么样,够**的吧。别忙,刚才那一段只是给你做个心理小准备,本关真正的难点在这里呢:

链条由5个石块组成,也就是说有5节.有节的东西...对了,会拐弯!!!本关的链条可没有5-2的移动白云那么老实,它经常走着走着就突然转弯,尤其是向上走的时候给你落足的空间只有一个石块那么大,搞不好就摔下去了,而且容易受伤...

啰啰嗦嗦说了这么多,必须强调的是:本关过关的秘诀就是要*练地掌握链条的运动路线!!

敌人:炮台、扎地刺、探照灯、石盾

关卡难度:69马里奥没费吹灰之力过了链条城堡,Bowser十分紧张,派出了自己的坦克先锋队来应付马里奥的节节进攻。

敌人:炮台、齿轮仓、红刺猬、探照灯、石盾、锤子龟、飞乌龟、水管食人花、**食人花

关卡难度:64 Bowser的坦克先锋队被打败了,当马里奥刚刚冲进这*后的城堡时,只听身后轰隆隆一声巨响,城堡的大门被**地封住了,而下面却涌出了炽热的岩浆...

原来,丧心病狂的Bowser试图继续阻止马里奥的突破,便带着自己的卫队撤出了*后一座城堡,同时打开**,要放出岩浆来淹掉城堡!!!

本关所规定的440时间单位完全是蒙你的,岩浆在时间剩余404单位就会开始上涨,所到之处倾刻间便会化为灰烬。因此,进入关卡之后你要以平生*快的速度向上逃命,千万不能失误,一个小小的失误通常就意味着死亡!!!而在268时间单位时岩浆就会淹没整座城堡[5.0及以上版本是285],也就是说在这之前你必须钻进**城堡尽头的水管才能逃过一劫!!!不仅如此,城堡内到处都是**,那种带有三个口的石砖全部是悬浮桥和运输桥哦,千万要小心谨慎...

综上所述,本关对操作的稳定*和准确*要求*高,而且玩家需要具有很好的心理素质才能顺利通关。因此,本关就算死上七八十次也是常事...这无疑是普通关中*难的一关。而它,就是我们即将面对的关卡---8-3。

敌人:飞乌龟、灰刺猬、扎地刺、炮台、时间!!!

关卡难度:76 Bowser见*后一座城堡也放不倒马里奥,慌忙派出了自己*后的卫队——大坦克阵。Mario要想打败Bowser救出**,就一定要过这一关了!

难度给到72并不说明这关的内容有多难。相信你在经历过8-2和8-3的灵活度练习后,对付8-4一定是轻轻松松的,有很多蘑菇哦~

8-4一共由8架坦克组成,比8-2还少4架。什么叫做山穷水尽,这便是了~

敌人:火力炮、齿轮仓、锤子龟、飞乌龟、扎地刺、**食人花、炮台

关卡难度:72

8-4(5)库巴*终战

*后战斗,库巴有两层血

关卡难度5.0以下2!以上是45

2是因为有bug库巴只有一滴血

三、永远的马里奥的敌人介绍

注意:这里只收录原版和RE引擎收录的敌人!关于mfeeb及其他引擎或者改版中出现的敌人请参照【其他敌人】。说明:**马里奥游戏中*常见的怪物,不是很厉害,一踩就扁,但是太多还是不好办...GOOMBA'S PARTY里有很多……天上还掉哪!

解决难度:1;Goomba *****:4

解决方法:踩扁死,**打死,乌龟壳踢死,在砖头或问号上顶死,掉悬崖死,甜菜敲死...

[乌龟壳解决方法:踩一下,让它停住(小心踩后误踢);**打掉;其他乌龟壳抵消;顶下;踢下悬崖;用甜菜敲掉]说明:很常见,相对来说有点难,一踩成了空壳,之后可以踢一脚,(**直接打死),然后乌龟壳就像**一样在地上乱弹,所向**,也可以撞开砖头,踢死7个敌人,得到一条命!不会看路,经常掉悬崖死...

解决难度:2

解决方法:踩扁,踢一脚,**直接打死,另一个乌龟壳踢死,在砖头或问号上顶死,掉悬崖死,甜菜直接敲死...

注意:踢乌龟壳时不要伤到自己。说明:其他跟绿乌龟一样,就是聪明了点,不会掉悬崖...

解决难度:2

解决方法:踩扁,踢一脚,**直接打死,另一个乌龟壳踢死,在砖头或问号上顶死,甜菜直接敲死...

注意:踢乌龟壳时不要伤到自己。说明:同绿乌龟。syzxchulun's World 10特有敌人。

解决难度:2

解决方法:踩扁,踢一脚,**直接打死,另一个乌龟壳踢死,在砖头或问号上顶死,甜菜直接敲死...

注意:踢乌龟壳时不要伤到自己。说明:速度比绿乌龟快一点。syzxchulun's World 10特有敌人。

解决难度:3

注意:速度快可不是什么好事!说明:*早是Mario Forever WSW World中的创意,而非World 14,后来由于PK!MF比赛中很多人使用现在加入了Rainbow Engine中,与红乌龟不同的是,紫乌龟的龟壳竟然也会“悬崖勒马”!

解决难度:2.5

解决方法:踩扁,踢一脚,**直接打死,另一个乌龟壳踢死,在砖头或问号上顶死,甜菜直接敲死...

注意:小心龟壳会在悬崖处转向!说明:原版没有,出现在syzxchulun's World 10-3中,**打不死,龟壳踢不死,其他跟乌龟一样...

解决难度:4

解决方法:踩扁,踢一脚,在砖头或问号上顶死...说明:乌龟加了翅膀,在空中飞。踩一下,就恢复了原样,有时可以连踩越沟..

解决难度:3;Lost map 3:7;连踩:10。

解决方法:踩掉翅膀,然后用乌龟壳撞死(直接用乌龟壳撞不死飞乌龟);**直接打死,甜菜敲死...

注意:当心在沟里踩它。说明:红乌龟加了翅膀,横着飞的乌龟。syzxchulun's World 10-3特有敌人。

解决难度:4

解决方法:踩掉翅膀,用乌龟壳撞死;**直接打死,甜菜敲死...

注意:当心左右撞到你!说明:即跳乌龟,原版没有,syzxchulun's World 10-1特有敌人。

解决难度:6

解决方法:踩掉翅膀,用乌龟壳撞死;**直接打死,甜菜敲死...

注意:看准了再踩(打**)!说明:以6只为一组在空中旋转移动的金色飞乌龟。syzxchulun's World 10-1特有敌人。

解决难度:7

解决方法:踩掉翅膀,用乌龟壳撞死;**直接打死,甜菜敲死...

注意:没**就麻烦了,*好保持在旋转圈上层踩,有**时就当练射击吧...说明:可以在水中游泳,可以穿过珊瑚,可以用**打死...

解决难度:3

解决方法:(水关)**打死,(桥上)踩死,甜菜敲死。

注意:小心躲开。说明:呈蓝青色,只能在水中游泳,打不死,而且撞到珊瑚礁还会往回游...

解决难度:6;成群出现:9;

解决方法:躲开。

注意:只能躲,因为**打不死。说明:7-2中的鱼,游泳速度快,又能穿过珊瑚,**打得死...

解决难度:5

解决方法:**打死...

注意:太快了,赶紧游。

补充说明:碰到绿鱼的尸体会受伤(6.0Beta版本已修复)!说明:带刺的鱼,会一直跟着你,**打不死,能穿过珊瑚,相当难缠。解决办法只有尽快甩掉他...

解决难度:8;成群出现:10

解决方法:甩掉...

注意:赶紧游。说明:可以在桥上一蹦三尺高,模样与红鱼类似。

解决难度:6

解决方法:踩死,**打死,甜菜敲死...

注意:一定要分清楚鱼能不能飞再踩它!说明:呈蓝青色,可以在桥上一蹦三尺高。syzxchulun's World 10-3特有敌人。

解决难度:8

解决方法:踩死...

注意:实在不行就躲开吧...说明:很常见,在管子里出现,不能碰它,用**打死,或等它下去了在过去,接近它,它就不会出来...

解决难度:3

解决方法:**打死,甜菜撞死,接近它它不出来...

注意:看好了,不要有管子就跳,先看看有没有食人花。说明:在管子里出现,出现后打出3颗**,syzxchulun's World 9-1中部分打出5颗**,Funny Tanks和World P-6的*终BOSS中它可以打出20+的火球!不能碰它,用**打死,或等它下去了在过去,接近它,它就不会出来...

解决难度:7;9-1:9;Funny Tanks:12

解决方法:**打死,甜菜撞死...

注意:注意躲避**。说明:在地上出现,不能碰它,它不会下去,就一直在那里,用**打不着,只能跳过去...

解决难度:4;成群出现:7;World of stupidity:10

解决方法:躲开...

注意:这东西如果上面有砖头要小心跳跃,不要被撞头了!成群出现要大跳!

补充说明:World of stupidity是一触即死!

说明:**次出现于syzxchulun's World 9-2中,在管子里出现,不能碰它,碰着直接死。接近它它也会出来...后被大量MF作品借用成高频出现敌人...

解决难度:10

解决方法:躲开...

补充说明:大部分情况下是受伤...说明:出现于syzxcunlun's World 9-3中,特*与紫色食人花类似,碰着就死。

解决难度:10

解决方法:躲开...

补充说明:大部分情况下由于程序BUG是受伤...说明:和钢铁食人花一样,只不过是长在地上罢了...

解决难度:10

解决方法:躲开...说明:出现于Mario Forever Advanced Edition和MarioVariable3410的World P中,无法打死。

解决难度:10

解决方法:等他缩回去了再赶紧走。说明:出现于MarioVariable3410的World P-1和World P-6的*终BOSS中,无法打死,且会吐火球。

解决难度:11

解决方法:等他缩回去了再赶紧走,注意躲**!说明:会投掷刺猬的云,跟随马里奥运动。

(早年经典介绍:快乐云真快乐啊!众:“你不是云,你怎么知道它是否快乐?”我:“你又不是我,你怎么知道我知不知道它快乐还是不快乐???”因为有一个笑脸,所以我叫他快乐云,他不停的下刺猬,刺猬落地之前是太阳形状,也不能碰,快乐云碰他没事,可以在高处踩,火力弹也可以打死,或者直接按住**键狂跑甩掉他。(HC2-1的疯狂快乐云可以通过相反方向走,暂时甩掉它们))

解决难度:7;成群出现:12

解决方法:高处踩死,**打死,甜菜撞死...

注意:碰到快乐云你不会死的,但是要小心掉下来的刺猬。说明:它终于发飙了!!!扔下的是灰刺猬。出现于syzxcunlun's World 9-2中。

解决难度:9

解决方法:高处踩死,**打死,甜菜撞死...说明:很常见,炮台能挡住你的去路,只有跳过它,炮台不会伤害你,它就会发比尔炮弹,炮弹可以打到你,你也可以踩炮弹,炮弹用**打不死...

解决难度:6;成群出现:10

解决方法:踩掉炮弹,躲过...

注意:小心躲炮弹。说明:长相与普通炮台完全一样!发射红色炮弹,会根据你的水平方向跟踪你,很难甩掉,但可以踩掉。*早出现于syzxcunlun's World 9中。

解决难度:7;全跟踪:12

解决方法:踩掉,躲过...说明:很常见,有刺,不能踩,可以被快乐云投掷下来。

解决难度:5;成群出现:8

解决方法:**打死,甜菜敲死,乌龟壳踢死...

注意:没**就难办了,尤其在四面不好跳的时候...说明:用砖块顶掉(原版没有...),或者躲避。在syzxchulun's World 9-2中可以被生气云投掷下来。

解决难度:7;成群出现:10

解决方法:砖块顶掉,躲开。

注意:不好对付,刺猬竟然穿着防弹衣。说明:快速扔锤子,而且没有规律,很难踩,顶死倒是容易,有**就好打了,但是锤子龟个数太多也不好对付...

解决难度:7;成对出现:8;成群出现:10

解决方法:踩死,顶死,**打死,甜菜敲死,乌龟壳踢死...

注意:库巴的精锐部队成员,不好对付,小心。说明:长得与前者一样,却扔齿轮!不好躲,出现于syzxcunlun's World 9-3中。

解决难度:7;成对出现:9

解决方法:踩死,顶死,火弹打死,甜菜敲死,乌龟壳踢死...(除踩死打死外9-3中没有...)说明:很厉害,有的速度不一样,样式也不一样,有花瓣式的,没有任何解决办法...

解决难度:圆周式:6;花瓣式:8;螺旋式(出现于syzxchulun's World 9-1):10;成群出现:11;HC 2-4:12;*8字形(出现于马里奥X7的World 13-3):7

解决方法:躲...

注意:这家伙是个整不死的东西,但是躲避起来有一定的规律说明:在空中,马里奥接近它时砸下来,无法消灭,碰到它它就笑......

解决方法:先把它引下来,趁它复原时过去或直接跳过去...

解决难度:6

注意:它砸下来时速度很快,复原时慢一些....说明:不在普通关里的乌龟,和锤子龟一样,只不过发的是火球。

解决方法:踩死,顶死,火力弹打死,甜菜敲死,乌龟壳踢死...

解决难度:6;成对出现:7;成群出现:9

另外:它的火球只会往低处落,踩起来很方便...说明:只出现在Hardcore 1-3中。发的锤子是银色的,可以打破墙壁,遇到障碍物反弹,和甜菜一样。而且发锤子的速度相当快,没有规律,非常难对付,幸好整个游戏只有3个...

解决方法:踩死,火力弹打死,甜菜敲掉...

解决难度:10

注意:小心它的锤子啊!!说明:首次出现在World 11-1中,会扔一把金锤,且会反弹3下,银锤只会反弹2下,且金锤的速度非常快,要小心再小心!

解决方法:踩死,火力弹打死,甜菜敲掉...

解决难度:14

注意:一定要加倍小心他的锤子!说明:Mario Forever出现的一种紫色蘑菇,不能碰,直接碰就会死!可能是库巴故意放进?里的?

World of stupidity中会跟踪马里奥。

解决办法:不要把它顶出来,顶出来就躲...World of stupidity中跑太慢就麻烦了...

解决难度:5;World of stupidity:9

注意:顶开一遍就不要顶第二遍!说明:有直起直落式和乱飞式两种,只会从岩浆里冒出来.碰到会伤血,**打不到....

解决方法:躲开...

解决难度:直起直落式:5;乱飞式:9

注意:要看准它的运动规律...

补充说明:通常只在城堡里出现.....(MFAE及其他MMF作品中非城堡关也有)说明:只在坦克上出现,有两种形态,横向型与斜向型,其中后方斜向型首次出现于syzxchulun's World 9-4,前方斜向型出现于马里奥X7的World 13-5。由于关卡自动卷轴,因此很容易被暗算。

解决方法:不要接近它,等火喷完就跳过去...

解决难度:横向型:8;斜向型:11说明:这东西和扎地食人花一样,打不死,很难缠。在Lost Map的两个海洋关出现,原型为普通关2-2与7-2的珊瑚...在2-2和7-2中只是一种砖块类的障碍。至于为什么那些水不导电,那是因为那里的水太纯了~~~

解决方法:躲开...

解决难度:5;成群密集出现:8

说明:这东西也挺不好滴。

补充说明:原版中5.0及以上版本电珊瑚是失效的!说明:在3-4的黑暗城堡出现,和别的普通灰砖外貌一样,但是靠近它会落下来,明显的特征就是可以把上面的时间等内容给遮住,而且与城堡砖块的铺设规律不符。

解决方法:躲在一边,注意特征!

解决难度:7

补充说明:5.0-5.05版本失效!不过碰到还会受伤。5.08版重新生效。说明:和扎地食人花相近,不能踩,**打不掉。

解决方法:躲开...

解决难度:4;成群出现:7

补充说明:坦克上的刺属扎地刺。说明:碰了就死的刺,在Hardcore 2-3、syzxchulun's World 9-4和World M有压顶刺的关中出现,HC2-3的刺会压下来,World M有压顶刺的关卡左下角有压顶刺下坠的读数...且World M-4后半段的压顶刺读数会加快2倍!

解决方法:在HC2-3找凹进去的地方(俗称“窝槽”)蹲下,9-4保证不在屏幕边缘即可。

解决难度:Hardcore 2-3:10;9-4:7;World M有压顶刺的关:8,World M-4后半段:11说明:一个类似水管的管子里会喷出齿轮,无法踩,约5秒喷一个,向上喷,会掉下来,Funny Tanks?里则约1秒喷一个,大大增加了躲避的难度。

解决方法:看准时机躲...

难度:8;Funny Tanks:12说明:每个世界的第四小关(第二世界是2-5,第五世界不存在)都得打BOSS过关,这看似简简单单的BOSS却有许多高招...

解决方法:踩它,用**打,用甜菜砸,用**和甜菜时打五次才损一滴血,用踩时踩一次损一滴血,而当被损了一滴血时,库巴会暂时**,那时候踩它会死得惨。

库巴招式一:喷一团火,只要躲过就可以了。

库巴招式二:从4-4开始出现,喷三团火,这时候的你必须加速并跳得够高才能逃过一劫,是在库巴出现像触电了的眼神(红眼)时才出现的。

库巴招式三:扔锤子,仅在*终关出现,锤子过高到屏幕外是不会掉下来的,就算你能*练躲过锤子龟,这一招应该也会让你瞠目结舌,*好的方法是和面对面并靠的很近(也别太近),这样还能趁机发**。

库巴招式四:你想看免费的火山爆发吗?如果想,请到8-4关,库巴不收你票,但你要以生命为*注。库巴的这一招可是惊人啊,不过也有预兆,当库巴在原地愣了愣,又张开嘴后,只要到它背后就免遭了,若你是**马里奥,那你还可以趁火打劫呢!(到他后面去,是十分安全的)

库巴招式五:库巴除了喷火外还能端大炮,只要知道炮弹可以踩,火不能踩的道理应该就可以了。Hardcore 1-4和Lost Map-6出现。

库巴破坏者:Koopa the Devastator Level中的库巴!加上了幻影,吐火速度异常之快,非常难对付。人类实验室(Human Laboratory)里的各种“人类”怪物:

(以下翻译的原文来自**关的牌子,Clone在这里翻译成克隆人)

克隆人1号(Clone 1):和“板栗”类似,一踩就死,不过它比板栗长的高。

解决难度:1

克隆人Jaws(Jaws Clone):虽然头是圆的但和食人花类似,不能踩!

解决难度:3

键盘小子B(Coder Clone B):和“绿乌龟”类似,不同的是踩一下它没有“龟壳”,而会直接乱跑!再踩一下它就会死!(看起来键盘是他的命根啊!)

解决难度:2

**头:长在地上的怪物,头也是圆的和“地面食人花”类似,不能踩也对付不了!

解决难度:4

剑人(Clone 3/A):和“红刺猬”类似,不能踩!

解决难度:5

锤子男B(Big Clone Human B):和“锤子龟”类似,也很难对付。

解决难度:7

乌龟的解放(暂译,原名Koopa Troopa Liberation)里的乌龟怪物:

举牌龟:与绿乌龟相似,**的不同处就是举着一块写着We Want More Shells(我们想要更多的壳)的牌子...

解决难度:2

扔龟壳龟:属*与银锤龟相似,但不会砸碎砖块..外貌与绿乌龟相同但踩一下就死而不会留龟壳,会扔龟壳,龟壳和锤子属*一样,马里奥碰到会受伤/死亡而不能踩它...只是龟壳方向和扔龟壳数不定,因此它是个很危险的敌人...

解决方法:踩死,**打死,甜菜敲死

解决难度:分散出现:8;群体出现:12

吐舌头的云:作为场景布置元素之一的云逆袭了!它吐出了舌头,碰上会直接将你整死。出现于MF6.0Beta中的无节操关卡The World of Stupidity中,过关时也会碰上,但作者仍然判定你已经过关了!

解决方法:躲开...

解决难度:普通:9成群:12

树木喷射器:出现在stupid world里,和炮台差不多,只不过是喷树木而已...

解决难度:7;群体出现:11

蓝色炮弹(实心炮弹)

说明:出现在Lost Map 2-2与O-3中,会撞碎砖块,且碰到障碍物时坠落。解决难度:6;成群:10

纵向炮弹/纵向炮台/90°转向炮台

说明:分别出现在O-1(纵向炮弹与纵向炮台)与Lost Map 2-4(90°转向炮台)。纵向炮台与普通横向炮台没多大区别,区别就在于发射的炮弹与朝向不同。而90°旋转炮台每转90°会向两个方向同时发射炮弹。

解决难度:炮弹:6

高能炮弹

说明:首次出现在Lost Map 2-5中,会发射高速爆炸炮弹,而且不能踩!

解决难度:10

骷髅龟

说明,在1-4esc关出现

可踩,可打

解决难度3

骷髅鱼

也在1-4esc出现

可踩可打死

解决难度3

超大骷髅鱼

也在1-4esc出现

无法对付,躲吧

解决难度5这些都来源于一些小型引擎。由于美观度不够、设定不好外加堆叠敌人嫌疑,这些敌人基本上是不是很受认可的敌人。大多数敌人的作者是马里奥×7。

为了防止误导现象,补充说明一句:马里奥×7是一个小型引擎的作者,他及其作品(World 13-16,Worldα,β)与MFR制作团队和一些国外玩家没有任何直接关系。由于2015年7月8日的一些**,贴吧等地方国内外玩家普遍对其持排挤态度。

紫刺鱼(**跟踪鱼)

说明:首次出现在马里奥X7的World 14-2中,速度比黄刺鱼还快,精准度也很高,就只有**一个弱点——可以被火球打死...

解决难度:单个:6;成群出现:11

解决方法:火球打死,快速躲开...

注意:游得越快越好!千万别让他给逮到!

粉色扎地食人花(粉色的地夹子)

说明:首次出现在马里奥X7的World 13-3中,与粉色食人花没什么不同,只不过是扎在地上,而且会喷火球罢了...

解决难度:7

解决方法:躲开...

注意:不要小瞧它,它打不死的。而且还会喷火球!

金色食人花

说明:首次出现在马里奥X7的World 14-1的开头,会喷5颗**,且马里奥站在它的附近时不会呆在水管里。

解决难度:12

解决方法:**打死,甜菜撞死...

注意:不要被他的金色外表所迷惑!

扭脖子食人花(粉/金)

说明:首次出现在马里奥X7的World 15-1与World 15-3中,共同的特点是:头都会朝向马里奥,且会朝他喷火球。火球没有重力,但碰到障碍就会爆炸。怪物特*:粉色:喷1颗火球;金色:喷2颗火球。

解决难度:粉色:6;金色:8

解决方法:**打死,甜菜撞死,接近它它不会出来(只对粉色的有用,对金色的没用)...

注意:小心两面夹击,否则必死无疑!而且Roman World还会吐三颗(红)

绿快乐云

说明:快乐云四兄弟之一,MFEE与MFEEB1.2.x可见。扔的是绿刺猬,云是绿色的。

解决难度:10

解决方法:同普通快乐云。

蓝快乐云

说明:同上,扔蓝刺猬,云是蓝色的。

解决难度:10

解决方法:同上

金快乐云

说明,同上:但他是快乐云四兄弟之首,扔四个刺猬球(红、绿、蓝、金),云是金色的生气云,但他也有了幻影。

解决难度:13

解决方法:同上

说明:真是四兄之首啊,还扔4个不同的刺球!大家一定要小心!

空射炮弹(空对地炮弹)

说明:首次出现在马里奥X7的World 13-4中,这种炮弹是从空中打向马里奥的,因此你要小心!而且它还不能踩!所幸的是,这种炮弹一碰到障碍物就会爆炸,所以你*好找个掩护!由于World 13-4前半段是强制卷屏,因此你要格外小心!

解决难度:8

解决方法:躲过去,站在障碍物后面...

说明:要格外小心!

红炮弹、红炮台

说明:在MFEEB1.3.0中可见,发射红炮弹。红炮弹会随机几秒朝马里奥吐火球,非常难踩。

解决难度:16

解决方法:踩掉(*少数),躲(90%安全)

说明:小心飞来火球!

绿刺猬、蓝刺猬

说明:首次出现在马里奥X7的World 15-3与World 16-2中,打不死且速度较快。

解决难度:红刺猬+4

解决方法:跳过去,顶死,**或甜菜打死(只对绿刺猬有效,对蓝刺猬无效)...

说明:刺猬兄弟俩

金刺猬球/金刺猬

说明:出现在马里奥X7的World 16-3与World 16-4-Alpha中,金刺猬球会在地上弹3下然后变成金刺猬,金刺猬打不死且速度较快。

解决难度:5;成对:9;成一堆:12

解决方法:顶死,躲。

说明:金刺猬球比任何刺猬球都要贱!

**石盾(**大笨石)

说明:首次出现于马里奥X7的World 14-3,这种石盾会砸碎砖块,而且体积巨大,要小心再小心!

解决方法:先把它引下来,趁它复原时过去或直接跳过去...

解决难度:7

注意:只不过比普通石盾要稍微大一些罢了...

**龟

说明:这是引擎MFEEB中新加入的乌龟,可以发射一个刺球,然后刺球上的刺全部射出,出现在吧友制作的MF Forest中,很难躲,只能在它没有发射前赶快踩死才能保命。

解决办法:踩死,顶死,火力弹打死,甜菜敲死,乌龟壳踢死...

解决难度:12

注意:要快速踩死或者越过,他要是发**球你基本就很难躲过了。

砖头龟

(已经不复存在)

说明:这是在MFEE 6.0beta(现MFEEB 1.22)中加入的龟,龟壳动画:绿、红······踩死它比较容易,因为他扔的是32x32的奖励砖块(棕色砖)

解决方法:踩死,顶死,火力弹打死,甜菜敲死,乌龟壳踢死...

解决难度:8

注意:小心砖块,否则它将送你上黄泉路!

忍者龟

(已经不复存在)

说明:这是在MFEEB 1.22中新加入的乌龟,可以扔水平飞镖,又可以瞬移(3s间隔瞬移一次),是一个看似简单,其实很难踩的一个龟。它的材质:绿龟壳,半蒙面。

解决方法:踩死,顶死,火力弹打死,甜菜敲死,乌龟壳踢死...

解决难度:16(其中+9点是因为不好踩死,会瞬移!)

注意:这是一个看似简单嗝屁,其实很难踩的一个龟,搞不好还会把你给Gank了(You are sleayed!)

旋刀龟

(暂时不复存在)

这是在马里奥X7制作的MFEEB1.2.2中加入的新龟,如果你玩过SMB3、NSMB、NSMBwii,都可以见到他的身影,他可以扔出回旋刀,数秒后旋刀回旋,*后收手,踩死它很容易

解决方法:踩死,顶死,火力弹打死,甜菜敲死,乌龟壳踢死...

解决难度:单只:5;成对:6;成群:10

冰球龟

这是在MFEEB 1.3.0中加入的龟,NSMBWii中有,他可以扔冰球,把马里奥打伤,冰球还可以冻结除了像锤龟这类武器龟、机械怪、BOSS外别的怪物(也包括岩浆火球)

解决方法:踩死,顶死,火力弹打死,甜菜敲死,乌龟壳踢死...

解决难度:单只:3;成对:8;成群:12

说明:小心他的冰球!

火球喷射机

说明:首次出现在马里奥X7的World 16-2中,会朝任何一个方向喷射10+的火球。

解决难度:12

解决方法:不要接近它,等火喷完就过去...

注意:他很小,但他并不是那么简单就能躲过去的!

**人

说明:MFEEB1.3.0特有怪物,踩下后会看见**人眼睛一闪一闪的,当它眼睛变红而且很大时,就说明要爆炸了,爆炸时,会听见末日刺(即死刺)压到地上的音效。

解决方法:踩掉,爆炸前踢掉。

难度:6;成一群出现:13

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